穆柊月对图鉴功能很有兴,尝试着将手环面向埃伦,对应信息很快显示出来。
名称小骷髅
属性暗系、不死系
种族等级低等精英
成长等阶幼年期五阶
天赋核心重组不死系d级
技能骨棒敲击暗系e级、影匿暗系netbsp;常态隐能值3o25
比起通常概念中的信息,手环图鉴的测量更为精准,能测量出幼年期、成长期、成熟期、完全体、究极体的五个大阶段中更细致的分级。
一旦达到幼年期十阶进入成长期,小骷髅也就到了必须要进化的临界点。
种族等级决定成长等阶的上限,低等精英种族的小骷髅最多只能达到成长期一阶。
大多数时候野生的小骷髅在幼生十阶之前就会进化,等到进化为战将种族的牌牙兵之后,它就有了到达成熟期的潜力。
而常态隐能值是人类在对凡生物与秘境的探索过程中,提出的独特计量单位。
最早的研究人员将秘境之力,也即是早期概念中的凡力量,命名为隐能量。
以最初测数实验为单位,1的隐能量值,是能够引起被人类观测到的凡现象的最低限度。
从秘境之中诞生,能通过技能这种独特而固定的方式使用凡力量的凡生物,也能用隐能值进行统一标准的测量。
当然,用于秘境之力的测量单位与凡生物的并不相同,调查员进入降临秘境后的几个要任务之一,就
是测量秘境内的隐能值规模,判定秘境等级2,再根据等级做出相应探索准备。
针对凡生物的测量更为细致,世界上大部分凡生物参与的正规赛事,都会对其进行隐能值测量,作为参赛门槛、分组标准、评级依据等场合的硬性数据。
穆柊月记得高中课本上关于隐能值的划分标准,手环中也储存有相应的资料。
通常幼年期的常态隐能值上限在1oooo左右。
成长期有1万至1o万,成熟期有1o万至1oo万,完全体有1oo万至1ooo万。
究极体之间的差异更加巨大,虽然一千万以上的常态隐能值就能迈入究极体的门槛,但事务局的最高纪录是出现过数值破亿的究极体的。
体质、技能、种族潜力都会影响这个数值,战斗时受部分状态技能与御兽师天赋的影响,瞬时隐能值也有可能突破自身的种族与等阶上限。
常态隐能值能达到1oooo的幼年期,理论上只会是幻想种族或者神话种族这类天赋潜力极高的存在。……
常态隐能值能达到1oooo的幼年期,理论上只会是幻想种族或者神话种族这类天赋潜力极高的存在。
至于低等精英种族的小骷髅穆柊月努力回忆了一番,好像常态隐能值只有5oo1ooo左右。
埃伦的变化应该来自两个net阶r阶的果实。
常态隐能值3o25,以同族的标准来看,埃伦已经称得上是一只级小骷髅了,甚至比一些进化型的牌牙兵都高。
不过常态隐能值并不是决定胜负的唯一标准,否则所有的对战比赛直接对比隐能值大小就能决出胜负了。
就拿之前那只一阶进化,已经是幼年期后期的巨门鳄来说,穆柊月百分百肯定对方的常态隐能值比埃伦高出许多,但在实际对战里依然打不过埃伦。
目前埃伦是幼年期五阶,常态隐能值已经不输战将种族幼年期了,只要在选拔赛期间多攒几个十连,穆柊月觉得全国排位赛也是很有希望的。
探索秘境同样是日常任务里获得奖励点数的重要来源,因此调查员的工作也必须认真完成。
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本章完