這也是二十五級之後解鎖的東西嗎?
宿星原點擊圖標,彈出一個提示框來。
【監測到「怪物圖鑑」內收錄怪物總數已過5o】
【玩家已達到25級,已轉職為救——】
【……地獄之主】
【……】
像是對事實和預設背道而馳的這件事感到無法理解,這個彈窗也卡了一下,但在紊亂了一會兒後,還是若無其事地選擇了跳過這一步,繼續跑了下去:
【已解鎖圖鑑功能】
宿星原:「……」
從某種意義上來說,遊戲想讓玩家成為救世主走劇情的心,還真是挺堅定的。
下一刻,他所補充完善過的所有怪物描述,都被羅列在了一塊巨大的屏幕上。
而在屏幕下方,則出現了一塊橫版2d遊戲屏幕。
【小遊戲:世界環遊】
【描述:在環遊世界的過程中,玩家可能會遇到各種各樣的事件,自由探索解決事件,升級獲得神秘獎勵吧!】
【註:玩家可以在此處進行掛機巡遊操作,並不影響其他遊戲模塊】
【掛機過程中觸發事件,將進行通知】
宿星原眨了眨眼睛,產生了些許好奇。
屏幕上先是出現了一段過場動畫,是宿星原個人面板上的初始形象走路的畫面,背景很糊,反正宿星原是看不出來,這個環遊世界到底是怎麼環遊的。
兩秒之後,一個小小的感嘆號出現,似乎是代表著遇到了特殊事件。
下一刻,過場動畫消失不見,取而代之的,是另外一個看起來不是很妙的場景。
那是一個洞穴類地下城一樣的空間,裡面沒有什麼光源,只有屏幕邊緣的一圈紅光,讓宿星原勉強看清了裡面的構造——
不但是2d,還是像素風格,但無論是場景還是bgm,都有一股恐怖像素遊戲的味道。
……這就是所謂的「世界環遊」、「休閒掛機」?
怕不是「環遊地下城」和「絕命大逃生」吧。
他剛這麼想著,橫版遊戲的左邊入口處那裡就出現了動靜,似乎有人的腳步聲。
宿星原試著滑動屏幕,但無果,他只能狐疑地看著大門,心裡思量這款遊戲自由度都這麼高了,都是全息了,應該不會讓他這樣一個見誰莽誰的熱血玩家,在內置小遊戲裡實現被怪物攆著跑的特殊體驗吧?