尼克推算,他们这些依附于游戏表层存在的玩家和NPC是没有多少手段和能力去对游戏系统进行破坏的,那么,对“里”侧的破坏就只能通过某些特定行为作为媒介。
那些或许多多少少会对“里”侧造成破坏的行为,必然会引起外界的注意,所以要一击即中,要致命,要迅速。
偏偏又要通过媒介达成,那么西米尔深思熟虑后所选择的这个目标,那就极有可能是一个针对某个具有重要意义的规则性系统,加上这种叫做“生死树”的植物并不在东西两方的玩家群体和NPC之中闻名,那就很有可能是一个提前搭建好的、要作用于未来的规则,不,更有可能是一个仍然在完善和试验之中的规则。
越是这样,越有西米尔抛出来孤注一掷的价值,越有被外界发现进行干涉的危险,那么,提高效率,就是今日这一切最重要的原则了。
西米尔原先只是没有往这个方面去想,这个时候被尼克这么明晃晃的提醒,他
自然也明白了:
“我可以直接用你们构建出的世界树的概念,将我想要的那棵树的本质替换进去?”
迪昂的那根法杖,名为「尤克特拉希尔」,是传说中世界之树的名字。世界树下有三条根,三眼泉,一眼为智慧之泉,一眼泉与命运为邻,另一眼泉中会流出致命的毒水。
萨拉斯瓦蒂,这名字明显是源于印度神话中的辩才天女,司掌智慧和知识的女神,萨拉又是熟练运用水元素的法师,还从他这里获得了与时间韵律有关的定制阵营技能,在概念上具有无限广度和深度的内涵,自然最适合那眼智慧之泉。
不过,另外这两个人。。。。。。
“如果你的音乐素养足够好,那你就应该能看得出尼克在指挥哪首曲子。”
在三位大显神威的法师身后数米远排排站的几位观众之中,约克无聊地打着哈欠,提醒道。
约克、约翰和祁有枫都是近战,在此处的用处不大,亚历山大本来的职责就是划水,双胞胎终于卸下了替那几个闹起来不知轻重的家伙恢复的重担,对西米尔的加入十分感激。
“尼克是。。。。。。命运吗。。。。。。”西米尔瞬间领悟。
命运无常,像风无形无色,难以捉摸,倒也是相性合适,加上「风蚀」这个具有一定不可逆性的定制技能傍身,确实很符合“命运”这个词的残酷。
“至于迪昂,虽然看着很像是个光明磊落的人
,但他其实是很喜欢用毒的。”双胞胎里的海德笑嘻嘻地道。
三个人,滋润着三个魔力之泉,泉眼扩大,「尤克特拉希尔」的根茎也愈发粗壮,很快就爬满了教皇厅前的这片空地。
根茎生长良好,枝干也在健康地挺拔,古老传说中世界之树的神话,就这么在眼前生动了起来,冠及天,根覆地,仿佛上下四方穹宇之间,唯有这一棵树。
这些在现实世界里只能评价为牵强符合和疯言疯语的妄想,却在这个虚拟世界极其合理地变成了双目可见、两耳可闻、抬手可触的现实,真实的,让西米尔也不由心生几分激动。
约翰摘下头盔夹在腋下,单手托着一个正方形的木盒子,走近西米尔。
“有鉴于你给我们提供的法力是有限范围内的无线传输,你现在就可以进去了。”尼克的视线落在西米尔脸上,瞬间让那几分激动冷静了下来。
迪昂也点头:“世界树的生长完毕之时,也就是这教皇厅被摧毁之时,到时候你拿到需要的那两样东西,就可以直接与世界树融合。”
西米尔从约翰手里接过那个方形木盒,略一思索就认可了这个安排,快步向尚且完好的教皇厅大门走去。
边走,他边回头叮嘱:“这里就交给你们了,还有别忘了与华夏那边的人联系一下,最好能够尽量同时破坏两棵生死树。”
尼克懒洋洋地点了点下巴,迪昂见他进了门,指挥
着仍然在繁衍的藤蔓网住门廊。
一层又一层的藤蔓背后,西米尔踩着越来越稀疏昏暗的光线,听到了尼克的下一句状似闲聊的话:
“这游戏里又没有系统时间给我们对表,那什么,我们不如赌一赌在那边砍树的克拉夫特与我们的默契?”