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第七十三章 乘风破浪十八(第2页)

朱武的三高原生属性是长传、位置感、短传,现挂的鱼肠剑削弱了朱武的长传,增强了短传与射门的数值。

每个球将拥有三个风格槽,除了门将外,门将是二。球将在一场比赛中,最多拥有三次变恪的机会——改变自身的比赛风格。低级灵者一场灵竞拥有七次变恪的机会。

普宣朗的阵容是3-5-2。

门将:铁扇子·宋清。

后卫:母大虫·顾大嫂,险道神·郁保四,母夜叉·孙二娘。

普宣朗家的顾大嫂,孙二娘防守硬度相当强悍,两人的位置感奇高,卡位一流,花式也不弱。

中场:出林龙·邹渊,智多星·吴用,圣手书生·萧让,鬼脸儿杜兴,独角龙·邹润。

邹渊、邹润的原生位置是前锋,但普宣朗把他俩改造成了翼卫,他看重的是两人的变态耐力,两人的耐力达到惊人的9o。

球将的属性最大值是99,没有1oo。球将的总评分数是81,总评出现变化并不是由属性波动引起的,而是对自身“熟练度”过低引的。

灵者对球将的通灵境界体现在:灵者的话,在球将心中的分量几何,威信力的高低。球将不是傀儡,更不是木偶,而是有血有肉,真情实感的生灵。

前锋:混世魔王·樊瑞,没面目·焦挺。

普宣朗的前锋突出一个字,那就是暴!他擅长的前锋没有一个不是暴躁的“莽汉”,这也是他为铣族正统灵者诟病的原罪。“莽汉”蛮横,却不犯规,是种高的艺术——技术是盖不住的。

普宣朗由于生存环境的限制,被动受到生存环境的熏陶,灵竞风格花足传控是他只能接受的烙印。不过,普宣朗的花足传控与正统的不同,正统花足传控是以横传为主,调动敌军防线,从而见缝插针,但普宣朗的传控是以直传为主,这需要他球队的前锋拥有接球策应,摆脱前插的能力。

普宣朗的两点之间,直线最短的切豆腐行为侵犯了以横传为主讨生活的大众的集体利益,没有丝毫意外受到了正义的审判。也正是因为这个事件,导致他的母亲想不开自杀了——但普宣朗不相信他的母亲死于自杀。

漫天嘘声一统,黑白对立没有。垃圾两个灵竞,输赢都是吃屁。

入场结束,比赛即将开始。

麦莫风得到挑边权,他没有更换场地。他此次选择的场地环境是风雪雷雨中的雷。球境变四大环境称双明一隐一无踪。

双明指的是雨境、雪境,人人看得见。一隐指的是风境,这风是看不见又看得见,看不见指的是风是何形无人知,看得见是起风谁人不知凉。一无踪指的自然是雷境。

球境变中的雷境中的雷属于心雷,在每个球将的心中轰鸣,外人是感受不到的,唯己方知雷之所在。

球境变四大环境中,风境、雷境的种类较多,两者相较,雷境第一。

在雷境中,每个符合条件的球将,都将获得一个恶意状态的加持,这个恶意状态的恶意并不是真·恶。

比如:麦莫风选择的球境变是碧嶂遥日雷境。碧嶂遥日雷功效:对属性值达到8o(以上)的球将进行3o%的耐力减弱;对数值达到35(以下)的球将进行18%的花式增强。

旗鼓相当的高手对决,一决胜负需要的只是毫厘之差,并不需要千里之远,千里之远那是虐菜。

普宣朗给麦莫风埋的雷叫南重春波雷,此雷功效:对属性达到75(以上)的球将进行26%的度减弱;对数值达到4o(以下)的球将进行24%的长传增强。

球境变的雷境,说白了就是给状态正佳的球将添点儿堵,找点儿事,增加失误的可能性,拒绝缺少看头的点球大战的出现。点球大战有什么好看的?嗯,真的没啥好看的。

失败往往是自身因故露出的破绽;成功往往是敌人古道热肠的亲切送礼。

自作孽不可活!可以不信,但Ta永不会缺席。

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