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名词解释(第2页)

动机(Motivation):对满足的固有渴望。诸如对安全感的需求、性欲和对饥饿的恐惧之类的总括动机会将一个人物推向具体的欲望,比如一个有门禁系统的社区、一个性感的恋人、一顿饱餐。这些持续发生的激情和欲望罕有持久餍足的时候。

欲望目标(ObjectofDesire):主人公在恢复生活平衡的努力中想要的东西。这个东西可以是个人的或社会的,也可以是精神的或身体的。

情节(Plot):一个故事的各种事件的秩序、关联和交织。

情节驱动故事(Plot-drivenStory):一个故事,由物理的、社会的和巧合的力

量来导致主要事件。来自人物欲望和资源的影响只起次要作用。

主观视点人物(Point-of-ViewCharacter):在整个讲述过程中负责引导读者观众的角色。大多数故事都是从事件到事件紧随主人公,但偶尔也有作者会让主人公保持一段神秘距离而从一个支持型人物的主观视点来解说。

表现类型(PresentationalGenres):基于形式的故事类型,以其风格、格调或表达媒体的不同而划分。

主体类型(PrimaryGenres):基于内容的故事类型,以人物、事件、价值、情感的不同而划分。

可靠解说人(ReliableNarrator):一个诚实的故事讲述声音。当作者叙述故事时,他们会发明一个第三人称的声音,对人物和历史具有上帝般的了解。当人物进行解说时,他们会用一种第一人称声音说话,其知识仅限于他们的个人经历。在这两种情况下,如果读者观众能够信任他们不会歪曲真相的话,那么他们就是可靠的。

结局(Resolution):紧接着中心情节的高潮而出现的任何场景或描述。

揭示(Reveal):一个隐藏真相的暴露。

场景目标(Se-Objective):人物在距离其超级目标仅一步之遥的那个功败垂

成的瞬间想要达成的目标。

服务型角色(ServiceRole):一个人物,其行动能够影响故事事件的进程。

模式化角色(StockRole):一个人物,按其职业或社会地位来执行一项任务,但不会影响事件进程。

潜文本(Subtext):一个人物没有表达的内在生活。读者和观众透过一个复杂人物的表面行为(文本)来窥探其内心,发现这些没有言说和无法言说的思想、情感和欲望(潜文本)。

超级目标(Super-Objective):恢复生活平衡的需求。从激励事件开始,一个主人公的超级目标便一直鼓舞着她努力达于自己的欲望目标并因此而恢复生活平衡。

支持型角色(SuppRole):一个人物,能够促进场景但不能影响事件进程。

悬念(Suspense):情感好奇。理性兴趣和移情投入联手拉拽着读者观众走完故事进程。

讲述(Telling):故事的同义词。

文本(Text):一个艺术作品的感官外表——小说书页上的文字、银幕上的声音和影像、舞台上的演员和布景。

第三人称解说人(Third-PersonNarrator):作者发明的一个讲述其故事的声音。这个声音对待一个虚构作品的方式就好比那是其中人物的一个传记。

其知识范畴从对一个故事的历史、背景和卡司的全知理解到对一个单一人物的内在和外在生活的有限洞察。

人物真相(TrueCharacter):由三重自我构成的一个人物的内在身份:显意识的核心自我、其活跃的代理自我及其潜意识的隐藏自我。

转折点(TurningPoint):一个事件,能够将人物生活中的价值负荷从正变成负或从负变成正。

不可靠解说人(UnreliableNarrator):一个混乱的、无知的或不诚实的故事讲述声音。如果一个不可靠的第三人称声音讲述一个故事,她也许会警告读者她不可信任,或者只是让读者自己去琢磨。如果一个不可靠的第一人称人物来解说,她也许是真诚的,但仅仅是带有偏见或对真相视而不见。

价值(Value):一种满含负荷的二元体验,可以将一个人类境况从正变为负或从负变为正:生死、快乐痛苦、正义非正义,以及诸如此类。

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