桌面上的几个物件,原本是苏白房间里的杠铃、水杯、旧教材和椅子腿。
苏白伸手触碰,将之选中并在脑海里大致勾勒一个形象。
它们就顺利地变成了现在的样子。
“哎呀,这个功能还挺人性化的。”
苏白喃喃自语道。
他随手一点,将这些材质怪异的手办还原。
开始思索起来。
应该说,这个能力的自动化程度很高:
——苏白进行物质重组的时候,是不需要去‘计算模型’的。
这一点已经在刚刚的尝试之中,得到了证明。
显然,作为一个普通宅宅。
苏白既不是什么专业的3D模型师,又不是I站上的blender大神。
他的确是玩过那个四字游戏。
却不可能记住每一个角色的完整模型构造。
甚至角色外表上的某些不起眼细节,都未必有足够深刻的印象。
但,仅仅是在脑海里稍微勾勒一下。
只要有一个大致的印象。
超能力自动就进行了补完。
这就很方便了。
这意味着,他只要在记忆里对目标物品有一个大致的概念。
就能通过超能力轻易将之塑造出来。
而不用像现实之中的工业生产那样。
仔细地去搞模具、去设计什么内部结构之类。
不过,这同样也是一个缺点:
苏白能塑造出样子,却没法保证物质重组出的物品一定有对应的功能。
或者说,他不能够塑造出‘超出常理的功能’:
苏白尝试将复原后的玻璃杯,重组成一个八音盒。
这个纯粹玻璃打制的八音盒,能够在启动之后正常运作;
但当他又塑造出一个手办出来、并试图让手办‘自已动起来’的时候。
这个玻璃材质的灰发少女,却站在原地,没有任何反应。
身上的机甲,一动不动。
这应该意味着……
“即使是重组,物体也是要符合某种自然逻辑的,”
苏白在笔记本上随手记下,一一列出自已摸索出来的规律,
“如果它的内部没有足以支撑这种功能的结构,它就不会按自已的想法来运行。”
想想也是。
这是重组物质,又不是空想造物。
苏白运用这个超能力,首先得有一个物质源,其次还得在脑内有个对应的印象。
满足这两个条件,它才能正常运行。