有所不同的是,这次不再是按照一百人一队平均划分,而是按照自己的理念进行划分。
想要率先重建文明的成为一派,想要前去寻找核武器并关闭核武的分为一派,还有想要以暴制暴直接找到残存核弹对那些智能发射体系进行摧毁的,等等等等。
大大小小,分成了几十个组织。
时间飞快,现实世界中又是几天过去,游戏之中则已经度过了几百年。
此时玩家们骇然发现,残存的人类文明变得更加衰落,那些想要再次建立城市的玩家,无一例外每年遭受核弹的洗礼。
而那些想要靠着避难所中的有限资源苟起来的玩家,面对的却是人口增加资源不变的闭环系统困境。
前去世界各地寻找隐藏的核打击体系的玩家,基本都死在了路上,或是因为辐射,或是因为NPC的袭击,又或是因为缺少干净的食物和饮水。
甚至还有一小部分玩家在避难所和封闭的地下空间之中建立了一个独裁强权政治,而且乐此不疲,沉迷其中,似乎是发现了自己的内心。
当然,这一小部分人也受到了其他玩家的唾弃,成为了不受欢迎的人。
这一切,都和整个游戏的画面以及NPC反应太过真实有很大关系,真实原因又或许是人类的本性。
最终,当众人的方法和策略一个个失败之后,他们开始抬头审视现在的游戏世界。
几百年过去了,除了避难所之中苟活的极少数人,外界的残存人类已经彻底遗忘了人类的科技文明。
甚至开始了对曾经科技造物的神化崇拜。
几乎所有人都有这样那样的变异。
残存的一点点技术知识让整个废土之中强权横行,到处都是盗匪和杀人狂,人类似乎退化成了野兽一般。
像是蟑螂一样活着。
玩家们终于结束了各自的探索和尝试,再一次回到那座初始的城市废墟之中集结。
他们要集体合作。
或许这才是一开始就最正确的选择。
在游戏之中他们已经看到过几百次的天降核弹,通过对这几百次的运行轨迹的运算,也终于推测出了三大智能打击体系所在的大致范围。
同时在于游戏NPC接触的过程中,也得到了大量的各种传说和谣言。
以尼克为代表的一众信息分析专家经过了抽丝剥茧之后,同样得到了不少线索。
而且他们还确定了这片城市废墟所在的地方,就是在北美大陆之上。
落基山脉,五大湖,中央平原,甚至还有51号公路,全都确定了这一点。
是时候了。
他们将组成一个统一的群体,组成一支最强的军队,前去寻找位于北美大地上的那个智能打击系统的源头。
然后,找到答案,杀死它,终结这个该死的游戏。
或许还能和开发者聊一聊……