【gct_xiaochouyu:我去,我还没想好要选什么图呢!你们要打什么图啊,快说!】
【zee:时间都要到了,你随便选一个吧。】
【系统提示:蓝色方玩家已选择秘境:烈焰峡谷,科技之城,旋转魔方。】
【系统提示:红色方玩家已选择秘境:荆棘丛林,秘密花园,幽暗地牢。】
【系统提示:秘境随机中……】
【系统提示:本局秘境已锁定:旋转魔方。】
地图选择一出来,众人瞬间无语。
zee更是激情开麦,“艹,小丑鱼你是不是疯了!你看看你选的这都是什么地图!这局我想赢啊!赢了我的积分才能稳定在第一!”
小丑鱼也开麦了,“你不是说随便选吗?我就顺手一点,谁知道就被随机到了。”
zee咬牙切齿道:“随便选也不用选个这个吧,旋转魔方诶,有几个人喜欢这个图啊?”
【萝卜爱吃兔兔:反正现在地图已经确定了,还是先决定一下选什么英雄吧,不过我怎么觉得我们这个阵容怪怪的?两个打野两个中单一个adc?】
按照目前系统分配的位置:江舟是打野,池衍是中单,小丑鱼是上单,zee是adc,萝卜爱吃兔兔是辅助。
小丑鱼就不用说了,萝卜爱吃兔兔主要是玩中单位的,很少看到她玩辅助。
zee很担心的问:“兔兔,你辅助玩的怎么样啊?可别玩的像之前鱼神一样,这个图真的会出事的。”
一直被zee叫兔兔,萝卜爱吃兔兔受不了了,也开麦道:“我说了,叫我萝卜姐姐!”
zee完全没有想改口的意思,“哎呀反正都一样嘛,所以我们怎么拿英雄。”
“这个图要求大家跑的够快,拿个移动度快的吧,放心我的辅助还是比小丑鱼靠谱的。”萝卜爱吃兔兔说着选下了辅助英雄风筝。
“这个好!”风筝和adc绑定后可以给adc提供攻和移加成,在这个地图确实很好用,zee顺手选下了剑仙,可以御剑飞行,是移动度很不错的adc。
“其实我的辅助还是很厉害的,上次那是意外意外。”小丑鱼出言反驳并选下了上单英雄机车战士。
这个英雄拥有极强冲刺技能,他□□的摩托车加的时候跑的特别快。
江舟考虑了一下,选下了基础移动度就很高的灵猫打野。
他正想问池衍准备选什么英雄,就见池衍对着红麻雀的图标按下了确定按钮。
“啊?队长,你怎么选了这个英雄?”江舟很意外,如果池衍要用红麻雀打中单的话,那他就必须主要加点红麻雀萝莉形态的技能,这样的话红麻雀的移动会变得很慢,在旋转魔方这个地图会非常吃亏。
池衍看向江舟,“放心,我心里有数。”
如果是别人这样说江舟说不准还要追根究底的问上好几句,但说这话的是池衍,江舟对他的技术是绝对信任的,于是便安心的等着游戏开始了。
但江舟安心了,其他队友可不一定会安心。
zee甚至以为池衍选错英雄了,“雨神你选错了吗?红麻雀中单打这个图,等下场景翻转的时候你怎么跑的掉啊?”
萝卜爱吃兔兔也道:“魔方转起来的时候萝莉形态的红麻雀应该来不及走出去吧。”
小丑鱼倒是有点别的想法,“我觉得也不用这么担心,hound不是选的灵猫吗?到时候灵猫驮着红麻雀就跑了。”
池衍打字回复他们道。 【st_rain:没有选错,好好打。】
也不能怪大家如此担心,因为旋转魔方这个秘境确实比较变态。
这个地图的玩法就和它的名字一样,它是在旋转的。
旋转魔方是一个盒子形状的世界,除了玩家正常游戏的地面以外,其他前后左右四个面以及顶面也是游戏地图的范围。
一共六个面,每个面都有一个固定的颜色和所代表的地理风貌。
绿色面是草地区域,红色面是火焰区域,蓝色面是河流区域,黄色面是沙漠区域,橙色面是矿石区域,白色雪地区域。
而每个面又被几条直线分割成了九个小方块。
在进入游戏的一瞬间,这些被分割的小方块就会转动起来,它们会像魔方一样运动将原本是一个整体的地貌打乱。
当对局正式开始后,每隔几分钟,这些小方块也都会产生转动位移。
而玩家只能在位于地面的那个面上行动。
举个例子,比如一个英雄所处的方块地面正在往旁边的墙上旋转,在这块地面从地板变成墙面之前,如果这个英雄不能移动到新的地板上,那么就会从墙上摔下来,被系统直接判定死亡。
由于方块间旋转的度很快,没有在第一时间跑掉的话很容易死亡,于是这个秘境也被玩家们称之为逃命方块。
自然而然,很少有玩家会喜欢玩这个秘境。
因为他们既要与对手进行正常的对抗,还要注意场地上方块转动的动向,玩起来真的非常累。
实际上,这个秘境里的方块转动是有规律的,这些方块之所以不停转动,其实就是想自我复原到游戏开始之前每个色块都在一个面的模样,就和玩魔方的原理是一样的。
但在游戏中很少有人能一边观察复原的规律一边正常的进行游戏,所以即使有规律,对玩家来说这些方块的移动也和没规律没什么差别。