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第三十四章 抽奖(第1页)

在大体上确定了星之声的收益能覆盖负债后,周寻心里一颗石头落下。

而且时间就是金钱。。。。。

意识进入到了系统空间后,周寻看到了那系统空间里显示的,接近三百万的情绪值。

星之声的动画制作已经告一段落了,但周寻还有“梦动画”制作公司这么一家公司要经营,虽然公司现在就只剩十几人了,但是工资还是得照常支付。

没时间让他拖沓了。

系统空间里犹豫了一下,周寻放弃了自己把这些情绪值分成几份再抽奖的想法。

毕竟系统空间的信息介绍里很清楚说了,消耗情绪值越高,抽到高价值作品的可能性就越高。

什么是高价值作品?

那肯定是前世商业和名气更高的作品。

夏国动画界,平庸的动画作品很多。

周寻就算把三百万情绪值分成三次,抽到三部平庸作品又有什么用?

未必打的过夏国本土动画,制作出来也是扑街,浪费制作经费。

最重要的,他现阶段的资金实力,也只有能力制作一部动画。

所以直接情绪值全部赌进去。

抽奖分类,动画。。。。

周寻心里默默选定这些抽奖信息,然后变得紧张起来。

他知道,接下来这十秒时间,很大程度上决定他未来几年的命运。

抽得好,比如说能抽到fate这种,一部动画吃十年。

抽得烂,抽到缘芝空,棍勇这些。。。。

将是系统给他爆杀。

估计不会被夏国文化部门过审,下次要凑到足够的情绪值来抽奖,估计得等很久了。

但这世界,什么事情都有风险。

周寻相信自己能重生在这世界,运气不会这么差。

脑海里,一堆画面疯狂浮动。

最终,画面定格在了一部作品上。

“夏目。。。友人帐。”周寻不自觉的念出这部作品的名字。

但眼前显示的画面却多了一行文字。

动画,第一季。

第一季?

不是全部?

周寻表情有点无语。

而且,还能一个季度,一个季度的抽啊!

那要是以后想得到第二季呢?

周寻马上意识到,那就需要花费大量情绪值去直接指名兑换了。

但周寻平静了一下心情后却笑了笑。

对自己贪心的想法进行谴责。

如果夏目友人帐动画不是能一个季度一个季度的分开抽的话,就它三百万情绪值,怎么能抽中这部作品?

();()  而且,如果刚才自己选的分类是漫画的话,基本上不可能抽中夏目的漫画,因为漫画,可不分季度的。

所以这个系统的抽奖也是能进行一下微操作的,没这么死板。

周寻抛开杂念,脑海里闪过夏目友人帐这部作品的信息。。。。。

和星之声不一样,夏目友人帐几乎没有打斗的场景,也几乎全是日常场景剧情,所以在动画制作难度上,要低不少。

但这部作品在周寻前世,名气可比星之声大太多了。

致郁系动画谁名气最大,这不太好说。

但在治愈,感人系动画里,夏目友人帐绝对是最强王者之一。不知看哭多少动画迷。

只能说,没有赌中那极低的几率,抽到宝可梦,龙珠,eva,高达等这些让他一部作品吃十辈子的超高价值商业作品,周寻很遗憾。

但怎么说呢,现在这個结果,夏目友人帐反倒意外很合适。

本身梦动画制作公司现在人员编制半残,想要制作那些高水准战斗类,且还是十几集篇幅的动画就心有余力不足。

外包不是万能的,像星之声那样,让外包方集中精力,在这一集动画的制作上爆发洪荒之力,质量达到满意程度倒还行。但十几集的动画,都这样搞,还想保证质量极高,那可能性太低。

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