“还有”
铃木裕一下子情绪失控的站了起来。
“铃木老师,我说过妖怪大作战是配不上世嘉至强驱动器的,只有一款能传世的游戏,才能配得上它。”
刘致远把各种宝物,资源细细的说了一遍。
“有图吗”
刘致远简单的画了一个宝物,又把资源系统简单的画了一下。
“这就是你所说的资源系统”
又是一个新的创意,一个游戏界从未出现的创意。
铃木裕看向刘致远的眼神如同看怪物,这里的创意随便拿出一个,都能创造出一款经典游戏。
这款叫做魔法门之英雄无敌的游戏,到底是个什么样的怪物能设计出这样游戏的制作人,又是什么怪物
“铃木老师,你这是什么眼神”
在后世的玩家看来,魔法门之英雄无敌是一款不错的游戏,但是并没有什么太惊艳的地方,除了第一批玩家。
可是在这个时代,刘致远敢朝着世界喊话,这就是一款神作,一款策略游戏的神作。什么级马里奥,塞尔达传说,勇者斗恶龙,统统靠边站,根本不在一个次元。
换装系统,游戏界称为纸娃娃系统,1992年才第一次出现,可刘致远用在了1987年。
技能树,2ooo年通过暗黑破坏神第一次问世。
收集模式,1992年勇者斗恶龙v第一次出现。
成就系统,2oo5年元素之力。
无数的第一次出现,加上史无前例的战棋对战模式,刘致远放眼望去,找不到一个能打的。
“你构思了多久”
“两年。”
铃木裕开始怀疑自己了。
刘致远一共到现在为止,算上半成品的魔法门之英雄无敌,一共才开了五款游戏。可这五款游戏,一款比一款惊艳。
最后一款更是让到感到了惊吓这根本不是一个人短短两年可以创造出来的。
在铃木裕陷在怀疑自己世界里这段时间,刘致远画了一副简易的地图,并且标注出时间,行走路线这些参数。
“铃木老师,战斗只是这个游戏的一部分,探索地图的也是核心玩法之一。”
铃木裕怔怔的看着刘致远手边那副简陋的的画稿。
“这是”
他猛然抬头死死的盯着刘致远。
“这是新类型游戏,对不对,刘君你告诉我,这是不是新类型”
刘致远点了点头。
“没错,这是从未出现的过的新类型游戏。我称之为sg,策略游戏。这款游戏的所有玩法都是围绕策略两个字在进行。”
“不论英雄的选择,城池建造的顺序,还是兵种的搭配等等。没有固定的套路,哪怕同样的英雄,兵种,也会因为各种原因造就不同的玩法。”
“最少几百种玩法的游戏,我想它才是世嘉至强驱动器的最佳搭档。妖怪大作战,不过是信手之作。”
刘致远其实也没少往魔法门里添私货,好几个兵种被他替换成了口袋妖怪的形象。
“信手之作”铃木裕苦笑的喃喃着。
的确,妖怪大作战和魔法门之英雄无敌比起来,说信手之作也不夸张。可就是这个所谓的信手之作在他没见到魔法门之英雄无敌之前,已经被他这个游戏界的制作大师视为经典了。,,,请牢记收藏,&1t;