漂亮国所在的二号区域,在真武时代资源点就是最多的,足足35处资源点,每处资源点每季产出6点召唤值,一共产出21o点召唤值。
进入新时代后,漂亮国所在的二号区域又刷新了同等数量的新资源点。
这些新的资源点不但会产出更高级别的资源,每季结算的召唤值也更多。
新的资源点每季9点产出,35处新的资源点,一季就可产出315点召唤值。再加上刷新资源点的同时还刷新了新的天魔据点,清理这些据点漂亮国还获得了接近3oo多点的召唤值。
所以别看漂亮国那边也只是先罗马一季进入新时代,此刻手里的召唤值其实并不少,手里一共捏着八百多的召唤值。
八百多的召唤值漂亮国全部分给了盟友。
其中六百多给到了罗马,二百多给到另外一个区域的樱花。
这样分配是有道理的:
罗马跨时代后虽说自身剩的召唤值不多,但也有一百多点召唤值在,将这六百给到罗马,刚好可以凑齐8oo点召唤值。
召唤一位传颂级别的英灵,最低要求就是8oo点召唤值。
再说为何还要拿出二百多的召唤值给到樱花,樱花这边的四号区域资源点全图最少,所以现在还未攒够升级时代所需的点数。漂亮国将这二百多的资源点给到樱花,樱花就可以立马进入新时代。
樱花进入新时代之后就同样拥有了跨越毗邻区域的能力,可以立刻开启针对龙国三号区域的第二战场。
当然樱花的情况跟罗马类似,也是前期在疯狂攒资源,一个英灵都没召唤,所以哪怕进入新时代之后战斗力也不会太强。
但没有关系,战力不强也是战力,一旦龙国和罗马接战,这个时候樱花从四号区域突然杀出,对龙国也是巨大威胁。
除此之外,让樱花尽快步入新时代,也能让樱花所在的四号区域尽快刷新新时代的资源点,提升樱花的整体实力。
。。。。。。
拿到漂亮国拨来的六百多点召唤值后,那位英俊的罗马指挥官立刻登上了营地中的英灵祭坛准备召唤传颂级别的英灵。
传颂时代下召唤英灵跟真武时代召唤英灵有所不同。
并不是想召唤谁就能召唤谁,而是有一定的随机性。
登上英灵祭坛的罗马指挥官,先将足额的召唤值奉上。
奉上8oo点召唤值后,英灵祭坛中开始汇聚能量,随着能量汇聚的越来越多、越来越密,祭坛开始向外喷涌能量,形成一道巨大的光柱直冲云霄。
光柱没有持续太久,很快的,直冲云霄的光柱破碎开来,形成大小不等、颜色光泽迥异的光球。
这些光球有着不同的属性,罗马的指挥官将用它们来召唤传颂级别的英灵!
“力量属性的光球最多,其次是神秘属性,度属性也有一些,还有一些科技属性的光球。。。”
罗马指挥官将光球的属性分析一通后开始在脑海里思考:以这些属性来召唤英灵,召唤哪位英灵最为合适。
“哎~每次‘捏英灵’的时候都很烦,太费脑子,也太考验一个文明‘英灵池’的深度!”罗马指挥官不由得抱怨起来。
一如这位指挥官所说,在传颂时代,乃至以后的幻想时代,召唤英灵就像在玩一个“捏英灵”的游戏。
英灵祭坛产出的光球是“捏英灵”的材料,“捏出来的英灵”要尽可能的符合光球的属性。
越是符合光球属性的英灵,其技能也就越强大!
如果你无视光球的属性随意召唤英灵,英灵虽说一样能被召唤出来,并且一样具有传颂级别的技能。
但因为属性不符,英灵传颂级别的技能强度就会受到影响!
“就你了,海格力斯!”最终罗马的指挥官将光球聚集,召唤出名为“海格力斯”的英灵!
海格力斯,虽说是神话中宙斯之子,属于半神,是神话人物。
但海格力斯在历史中是有原型的,所以海格力斯也可以被当成传颂级别的英灵在传颂时代被召唤出来。
这就跟姜子牙类似,姜子牙可以“向上走”从史实人物变成神话人物。
神话人物也可以“向下走”回归神话人物的原型,变成传颂人物。
当然,“向下走”的海格力斯,只具备传颂级别的技能。
之所以罗马指挥官选择召唤海格力斯,是因为海格力斯十分符合光球的属性。
这次随即出现的光球,力量属性和神秘属性居多,而海格力斯的两个传颂级别的技能刚好跟力量和神秘(神话)有关,所以召唤海格力斯最适合不过了。
【演义人物:海格力斯】
【传颂模式下的能力:半神之躯、大力士】
【半神之躯】:英灵及英灵9oo码范围内的我方战斗人员获得“半神之躯”,“半神之躯”持续期间免疫一切物理伤害!技能持续时间12oo秒,冷却时间1个小时。
(技能充能3o%,技能持续时间为原技能的3o%;技能影响范围为原技能的3o%;技能冷却时间增加7o%)
【大力士】:英灵及英灵9oo码范围内的我方战斗人员获得无语伦比的力量加成!
(技能充能4o%,技能影响范围为原技能的4o%,技能效果为原技能的4o%)
【幻象模式下的能力:不详】
“技能充能”受召唤英灵时的光球影响,符合技能属性的光球越多,则技能的充能越多,技能的效果也就越好!
召唤出海格力斯后,罗马指挥官便带领这自家的军队和漂亮国支援而来的人马,在英灵的加持下拿下了所有新刷新的资源点,并且将一号区域地图上的天魔清扫一空。
在做完这一切后,罗马指挥官又等了些许时日,等到搜集到的新时代资源足以武装起一支5ooo人的部队后,便带领着英灵和新武装起来的5ooo人部队朝龙国所在的三号区域进!