在心中敲定好新的思路后,刻晋耐心等到第二天。
翌日,刚过零点。
七天时限已到,系统提示音如约而至弹出。
【您在本次任务中仅完成了一项——任务a】
【您获得任务a奖励:灿金级游戏盲盒*2、系统经验*3ooo!】
【介于宿主四次任务均只完成a项,获得隐藏称号——坚毅不倒!】
【坚毅不倒(称号)】
属性:装配后,宿主每次接取新任务都将额外获得一份自适应道具,该道具会尽可能契合新任务,帮助宿主更好完成任务!
……
虽然获得了额外奖励,但一点都开心不起来。
总感觉被羞辱了是怎么回事……
而就在此时,一道系统提示音再次传出。
【请宿主再接再厉!切勿灰心丧气,即便任务失败,仍旧会获得丰厚的阶段奖励!】
这一道提示,直接给刻晋干沉默了。
自己是不是已经菜到连系统都看不下去了?
甚至害怕自己撂挑子直接开摆。
所以吓的系统赶紧点仨瓜俩枣安慰一下自己是吧?
良久后,刻晋才幽幽问了一句。
“系统,你是不是也有kpI指标啊。”
当然,系统没回复他。
刻晋却忽然大彻大悟。
他此前一直都挺纳闷的。
前几款游戏的定价都摆明不让玩家氪金了,免费玩就完事了,你好我好大家好,为什么玩家却非要氪金不可呢?
现在再回头看看。
估计系统也是这样想的。
:就纳闷了,明明这都是白送的终极礼包了,直接拿就完事了,你好我好大家好,为什么宿主就是领不到呢?
不过这些都不重要了。
刻晋对下一款游戏,有着十足的信心!
系统你就等着看好吧!
咱这波可是屎壳郎进公厕,大活在后头!
到时候我也喜提终极大礼包,你也完成kpI早日飞升。
双赢!
获得经验后,第一件事先将系统升级。
一阵绚丽的华光闪烁,界面焕然一新。
【系统等级:LV5】
【氪金额度:o1,ooo,ooo】
【助手招募指引:11】
【融合台】
(新)【任务刷新:33】
【下一级所需:5oooexp】
……
果不其然,升级后的系统又多出了一项功能。
这项功能倒也容易理解。
每次制作新游戏时,系统都会布新游伴生任务。
但随着现在游戏不断解锁更高等级之后,任务的要求也相对变高了。
有时候不一定会出现适配的任务,导致这游戏还没开始制作,设计师就已经失去干劲了。
因此,任务刷新机制也算是出现的恰到好处。