对于npc的反应,莫离有些奇怪。
按理说npc应该是全程偷看了自己击杀鱼人boss,看到了自己强大之处,所以才要求自己来死亡矿井。
现在为什么会表现得如此震惊?
“你怎么了?之前在鱼人boss那里,你不是看到这些骷髅兵了吗?”
“不。。。。。。不。。。。。。不是的,我没想到有这么多,抱歉,是我失态了。”
“召唤物少了,我也不敢和你来这里,你说对吧?”
“冒险者,你比我想象中还要强大,看来这次我找对人了!”
npc立即又称赞了莫离一句。
莫离点头示意后,转身指挥骷髅兵大军,开始在死亡矿井第二区扫荡。
死亡矿井第二区的狗头人比第一区的要难对付一些。
这里的怪物不仅有近战,还有法系,甚至还有治疗。
而骷髅兵现在没有打断技能,莫离需要指挥骷髅兵优先集火治疗。
“前排抗住。。。。。。。”
“最后三个骷髅兵给前排加血。。。。。。”
“其他骷髅兵先集火治疗。。。。。。”
。。。。。。
骷髅兵忠实地执行着莫离的指令,快清理着死亡矿井里的狗头人。
死亡矿井是5人副本,副本里的怪物血量比野外的怪物血量高出不少,攻击也高很多。
玩家挑战5人副本的一般配置是一个坦克职业抗伤害。
一个治疗职业负责治疗小队成员。
其他三个位置配置输出职业。
不过。
莫离的情况不太一样。
骷髅兵高额的属性让骷髅兵既可以抗伤害,又可以打输出,还可以负责治疗。
32只骷髅兵,可以组成6支和玩家同样配置的队伍。
甚至还可以剩下2只骷髅兵留在莫离身边护卫安全。
现在相当于有六支队伍,在同一个5人副本进行挑战,清理怪物的度可以说是碾压普通玩家队伍。
死亡矿井里的狗人头血量大约在2ooo左右,近战会血量会多一些,法系和治疗血量会少一点。
骷髅兵的火球术可以造成3oo左右的伤害,大约要7火球术集火才能击杀一个狗头人。
“可惜,如果能拿上武器的话,6火球术就可以击杀一个狗头人。”
莫离在心里暗道了一声可惜。
拿上武器,6火球术,3个骷髅兵两轮齐射,就可以解决一个狗头人。
现在没有武器,3个骷髅兵两轮齐射后,狗头人还有残余血量,需要在补一。
两者之间看似只差了一火球术的时间,实际整个杀怪效率差很多。