-**脉络病毒扩散:**干扰者释放的脉络病毒具有扩散效应,一旦感染虫族单位,可快传播至临近同类,大面积削弱虫族战斗力。
-**脉络干扰立场:**干扰者可开启脉络干扰立场,阻止虫族单位在范围内进行任何形式的进化与变异,有效遏制其战术多样性。
**生态织网者升级:**
-**生态脉络再生场:**织网者能够创建生态脉络再生场,显着加共生体单位的生命恢复度,提高战场续航能力。
-**生态脉络屏障:**织网者编织生态脉络屏障,阻挡虫族单位的近战攻击,保护友军免受冲击。
**生态吞噬者升级:**
-**吞噬抗性转移:**吞噬者在吞噬虫族单位后,可将获得的抗性转移给附近共生体单位,提高其对虫族特有攻击方式(如腐蚀、寄生)的抵抗力。
-**吞噬能量爆:**吞噬者在吞噬一定数量虫族单位后,可引能量爆,对周围虫族单位造成大量伤害。
**生态尖塔升级:**
-**生态脉络共振弹幕:**尖塔射生态脉络共振弹幕,对范围内虫族单位造成连续打击,尤其对低生命值单位造成致命威胁。
-**生态脉络充能光环:**尖塔周围形成充能光环,提高共生体单位的能量武器伤害与射,增强远程火力输出。
通过第5次升级,源质共生体新增了生态智控核心与生态脉络干扰者,进一步强化了对虫族生态系统的针对性打击与防御能力。升级后的共生体拥有了更高效的资源调度、更精准的战略预测、更强大的战场恢复与防护能力,以及对虫族战术多样性的有效遏制手段。这一系列升级使共生体在与虫族的生态战争中更具优势,为最终战胜虫族奠定了坚实基础。未来升级将继续深化共生体生态系统的复杂性与适应性,以应对虫族可能的反制措施与未知威胁。
在源质共生体(essencesymbiotes)成功实施第5次升级,显着提升对抗《星际争霸》中虫族(Zerg)的能力之后,为了进一步巩固优势并实现对虫族的全面压制,共生体启动了第6次升级。此次升级将围绕强化战略机动性、精准打击能力、生态防御体系以及生态脉络科技展开,新增代表生物单元并全面优化现有体系,以形成对虫族生态战争的压倒性优势。以下是新增代表生物单元及各单元第6次升级方案:
**新增代表生物单元:**
**生态脉冲跳跃者(eco-pu1seJumper)**
-**特性:**生态脉冲跳跃者是一种高机动性单位,能够利用生态脉络瞬时跳跃至地图上的任意已覆盖区域,执行快部署、突袭、撤退等任务。其跳跃能力不受地形限制,极大地提升了共生体的战略灵活性。
**生态脉络狙击者(enetiper)**
-**特性:**生态脉络狙击者是一种远程精确打击单位,配备生态脉络能量聚焦炮,能对单个虫族单位造成极高伤害。狙击者能透过菌毯精准定位目标,对高价值或关键虫族单位进行定点清除。
**现有及新增单元第6次升级:**
**生态智控核心升级:**
-**生态脉络预测模型:**核心进一步完善生态脉络预测模型,精准预判虫族单位的移动路径和集结点,为指挥官提供更精确的打击建议。
-**生态脉络应急响应系统:**核心增设应急响应系统,能在虫族大规模入侵或特殊战术出现时,迅调动资源,生成临时防御阵线或快反应部队。
**生态脉冲跳跃者升级:**
-**生态脉络跳跃干扰:**跳跃者在跳跃过程中可以释放脉络干扰,短暂瘫痪周围虫族单位,为己方创造有利战斗条件。
-**生态脉络视野共享:**跳跃者跳跃至新位置后,能将该区域的视野信息即时分享给全体共生体单位,提高全局态势感知。
**生态脉络狙击者升级:**
-**生态脉络锁定追踪:**狙击者射的脉络能量聚焦炮一旦锁定目标,即使目标暂时失去视野,也能保持追踪,确保打击效果。
-**生态脉络隐形匿踪:**狙击者在静止状态下能进入生态脉络隐形状态,避开虫族的侦测,进行潜行狙杀。
**生态星舰升级:**
-**生态脉络跃迁引擎:**星舰装备生态脉络跃迁引擎,可在战场上快短距离瞬移,进行战略部署或规避敌方火力。
-**生态脉络反物质导弹:**星舰新增反物质导弹武器,对大型虫族单位或建筑造成毁灭性打击,尤其针对虫族巢穴和脑虫。
**生态裂变者升级:**
-**生态脉络快蔓延:**裂变者在清除菌毯的同时,能加生态脉络的蔓延,迅覆盖清理区域,防止虫族重新占领。
-**生态脉络能量汲取护甲:**裂变者装备能量汲取护甲,接触虫族单位时能吸收其能量,转化为自身的防御力。
**生态脉络干扰者升级:**
-**脉络病毒升级:**干扰者释放的脉络病毒进化为更强效的变种,不仅影响虫族单位的战斗力,还能干扰其通信,降低战术协调效率。
-**脉络干扰领域扩展:**干扰者干扰立场的覆盖范围扩大,对更大区域内虫族单位的进化与变异施加限制。
**生态织网者升级:**
-**生态脉络愈合光环:**织网者生成愈合光环,大幅加快周围友军单位的生命恢复度,形成强大的前线治疗网络。
-**生态脉络防御矩阵:**织网者能编织防御矩阵,形成半透明生态脉络屏障,阻挡并吸收虫族单位的远程攻击。
**生态吞噬者升级:**
-**吞噬反哺:**吞噬者在吞噬虫族单位后,能将部分能量转化为资源,供友军单位使用,实现战场资源回收。
-**吞噬护盾吸收:**吞噬者在吞噬带有护盾的虫族单位时,能吸收其护盾能量,强化自身防护。
**生态尖塔升级:**