「结交基地里的人有什麽用处?这任务难道能提高我的生存率?」系统发布任务的出发点都是为了提高宿主生存率,所以远律有此一问。
『当然有,当你熟识一个生存率高的对象,在你遇到危险时他拉你一把的机率也会大增,越强悍的,越有机会伸出援手,因此可以提高你的生存率,这样了解了吗?』系统的语气有种孺子不可教也、朽木很难雕也的唏嘘感。
「喔。」
『但是…』
「但是?」
『但是对方一旦成功与你结交,生存率会被你拉低,除非他强悍到,你的弱小对他没影响,但是目前为止基地还没有人达到这样的条件。』
远律直接拿起身边的一团垃圾往前用力扔泄愤,我弱小?!你这系统是来打击我的还是来帮我提高生存率的!
『都有,天将降大任於斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤……』
「在这边用这句对吗?」远律嗤之以鼻,都要活不下去了,还劳其筋骨饿其体肤…
『所以我只苦你的心志,增加你的韧性和耐性。』系统很骄傲。
弱鸡远律对制造这beta版生存系统的科学家表示鄙视。
不管系统的打击,远律想想,这任务还是要完成,不说能不能提高生存率,完成总是有积分可以领,为了打开商店看看里面有哪些东西可以买,就够让远律期待的。
这时候系统有出现了远律结交每个人後,生存率变化的数据,就在每个基地人的数据旁边,不管远律跟谁结交,生存率都会上升,但是比例不同,最低的有让远律上升生存率1%,但是对方的生存率却被远律拉低5%的。还有的反而不会增加远律生存率,反倒让远律生存率降低的,那种状况有两种可能,一是表示会拖累远律,另一个是对远律排斥有敌意的。
而生存率本来就高的对象,远律结识後,生存率被拉低的比例就会比较少。但是远律也注意到有个比较奇怪的地方,唐宁的生存率是34%,远律如果跟他感情比较好时,生存率可以大幅提高到13%,大大增加了5%,可是对方生存率却会降低到25%,比起第二位左白被拉低的比率高太多,选择左白虽然只提高远率3%,可是他的生存率却仅仅被远率拉低2%。
远律对系统提出疑问,「是不是你算错了?」
『伟大的生存系统不会算错,你这是侮辱。』
「那为什麽会有这样的差距?我说的是那个唐宁。」
『因为他还带著另外一个人,对方已经拉低他的生存率,两个人会造成他的负担,生存率会大幅下降。』
远律忽然想到那个黏在唐宁身边的女孩子张琪琪。
了解後,远律又想到,为什麽只和一个人结交熟识就好?多认识一点人可不可以大幅提高生存率?
轮替
『当然可以,但是当一群熟识你的人都认为对方会救你时,你的生存率会降低到原来的8%。』
也就是说,因为每个人都认为对方可能会出手救援,但实际上却可能没有人出手,那远律的死亡机率就大增了。
「意思是贪多嚼不烂?」认识太多却每个都不熟,如果只专注一人,也许感情会比较坚固一点。
『是贵精不贵多、重质不重量,朽木。』
对时不时吐槽自己的系统一直炸毛没有好处,远律决定无视,认真思考著应该找哪位攻略。
稍微用丢在墙角的破布打扫一下晚上要睡的地方,想到自己在那办公室附设休息是捡到的棉被就觉得庆幸,还好有棉被,不然晚上让他直接躺地板会冷死。