【——這是你給其他人的回答,可事實上,你並沒有這麼遠大的理想】
【你只是被父親帶回莊園的私氣得血壓飆升,一拍腦袋離家出走了而已】
【你漫無目的地坐著輪船來到了一座港口城市,也是在這時,你發現,你要沒錢了】
【你變賣了身上所有的值錢的物品,才勉強擁有了一處落腳地】
【為了避免以餓死街頭的形象登上報紙頭條被家裡發現,你必須經營好這家破敗的酒吧,努力活下去,先要養活自己,才有重鑄輝煌的機會】
【可是,這座城市並沒有你想像的那麼簡單】
【貧窮與富有構築地基,苦難與享樂妝點夢境,白晝與黑夜糾纏至死,鮮血與玫瑰埋葬黎明。】
【你望向這座城市時,能否感覺到,那份獨屬於瘋子的浪漫?】
【歡迎來到哥譚,異鄉的旅客】
【這裡是罪惡之城】
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滴答,滴答
遊戲的最開始,他只有嗅覺和聽覺。
赫萊爾感覺鼻尖縈繞著一股濃郁的血腥氣,還有水滴——更可能是血滴——滴落的聲音連綿不斷。
周邊很安靜,偶然有微風穿堂而過的鳴聲。
不是密室,他所處的地點應該是個較為空曠的倉庫,他要經營的不是酒吧嗎,出生點怎麼會刷在這種地方?
赫萊爾思索了一會,得出結論:應該是遊戲開局前,還需要過一段不可跳過劇情。
無所謂了,不是密室就好,赫萊爾不想開局就面對解謎遊戲。
赫萊爾已經過了執著於在遊戲裡呼風喚雨的年紀了,他現在對於熱血戰鬥和燒腦解密的興都已經消耗殆盡,只想安心的當個養老玩家。
而且這款全息的感官連結怎麼延遲時間這麼長,這都兩分鐘了,還是只有嗅覺和聽覺。
「嘭!」
倉庫鐵門被猛地打開。
赫萊爾眉頭一皺,意識到事情好像有些不妙,他迅打起精神專注起來。
腳步聲,大概是四個人……不對,還有重物摩擦聲,是貨物還是人?是人的話,拋屍還是綁架?
幾人的交談聲由遠及近,音色粗重,都是男性,判斷年齡在25到45中間。
赫萊爾認真地豎起耳朵,順便調出主界面投訴了一下感官連結延遲到帳的情況。
開局就出Bug,很難不讓人質疑這款遊戲的質量啊……
逼近的腳步聲與談話聲讓赫萊爾停止了胡思亂想,也是在這時,隨著系統「叮咚」的提示聲,完整的感官連結終於連結成功了。
一瞬間,風與氣味都有了痕跡。
赫萊爾對這個世界的感知清晰了起來。