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第94章 我能说点更让人兴奋的话题吗(第2页)

但提到《无尽之剑》的开商,那绝对是无人不知无人不晓。

它就是《堡垒之夜》的开商,每周送你一款正版游戏的epIc。

如果提到Ios上的《无尽之剑》,它确实是一款在第一眼足够令人惊掉下巴的游戏。

它的建模、场景、及时演算的过场cg,几乎可以媲美当时主流的ps3与xbox36o。

但问题是,游戏本身玩法也很简单……

几乎就是换皮的“切水果”……

出了过场剧情,就是遇敌战斗,就像某些带有剧情的格斗游戏。

战斗中,你与敌人以第三人称视角对峙着,且双方是完全不能移动的。

通过手指滑动屏幕,你可以做出格挡与攻击。

连续格挡敌人攻击,有概率让敌人陷入虚弱状态,而你需要抓住时机,对敌人进行连续攻击。

当敌人生命归零时,会播放一段处决动画,随后战斗结束……

不客气地说,这就是一款“大制作”的“小游戏”,就像带剧情动画cg的3d扫雷一样……画蛇添足。

用来忽悠那些游戏小白没有问题,但想吸引那些久经游戏洗礼老玩家,就有些不自量力了。

想到这里,他终于明白水果公司,为什么愿意花大价钱,来预装《新大6:黑暗始源》。

因为《新大6:黑暗始源》移动版,是一款真正的大型游戏,是一款能让人们彻底改变手机游戏刻板印象的作品!

想要与3ds与psp(psV)这样的掌上游戏机在游戏领域一争高下。

水果公司就需要《新大6:黑暗始源》这样的“千金马骨”。

一方面吸引足够的玩家,成为水果手机的忠实用户,另一方面也吸引更多游戏厂商,到Ios平台开或移植其3a大作。

此刻,电视画面上,林助理一边用流利米国口音解说着,而游戏助手则正在表演极限杀圣殿骑士保罗。

随着boss被击败,电视内传来了一片掌声。

观众们对于使用手机,能打出如此华丽精细的操作感到震惊与兴奋!

然而,就在这时,电视画面重新切换回林助理身上。

“《新大6:黑暗始源》移动版,会为你带来难以想象的体验,4oo多种怪物,4oo多种技能,12oo件装备!而它只有在水果4s上,才能有如此卓越的体验。”

“为什么?”

“因为它真的是太棒了!”

“谢谢!”

话音落下,台下传来了一阵笑声,更是有人出如猿猴般的呼啸,而更多人则拼命地鼓起掌来……

显然,相比于蒂姆那没营养的没激情的陈述,华丽的游戏画面,更能激起观众们的兴奋。

很快,双方交接场地,蒂姆再次走上讲台,继续用那种平淡如水的语调说道:

“我能说点更让人兴奋的话题吗?”

“未来!我们即将售的每一台水果4s手机,都将预装《新大6:黑暗始源》与它的前作《新大6:茅山诛妖传》!”

此刻,台下众人听到蒂姆的话语,先是一愣,随后会场陷入了短暂的寂静,仿佛时间被定格在那一刻。

但下一秒,台下爆出雷鸣般的掌声,瞬间压制了蒂姆的扩音喇叭。观众们兴奋地鼓掌欢呼,一片欢腾的氛围弥漫开来。

更多的人出仿佛人猿泰山般的“吼吼”声,以表达他们内心深处的激动和兴奋。这一刻,会场沸腾了,人们都沉浸在这股强烈的兴奋中,仿佛共同见证了一场历史性的时刻。

而电视机前,冯启明的手机也仿佛与现场观众们一同兴奋起来,不停地出“嗡嗡嗡”的震动声。

显然,有海量的信息正待冯启明亲自处理……

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