昏昏沉沉。
痛入骨髓。
阴云如夜。
秋索艰难地睁开眼,身体像是躺在一片蓬松的云上,被狙击枪打中的太阳穴仍在针扎般隐隐作痛。
“晚上好。”一个少女的声音传来,轻灵如夜莺鸣唱。
秋索愣了半秒,随即像只被踩了尾巴的猫一样从地上爬起,同时右手已伸至腰间。还好,手枪还在。熟悉的冰冷触感如同老友的拥抱,让他稍感安心。
“你可以把手挪开,那东玩意儿伤不到我。”少女的声音中略带厌烦和嘲讽。
秋索这才机会打量面前的人:一袭宽大的、如墨的黑袍,兜帽投下的深邃阴影覆盖了整个面部,破碎的下摆无风飘动,她(它?祂?)似乎没有双腿或双足,就那样静静地飘浮在半空中。
唯一没有被黑袍包裹的,是她的右手——那手仅有白骨森森而丝毫不见皮肉,骷髅之手紧握着一柄比她自己还长的镰刀,镰刃弯曲的弧度如同新月。
“死神?”秋索脱口而出。这个形象实在太过经典,没有第二种可能。
“是。”那少女的嗓音带着几丝戏谑轻轻地回答。目前为止,对方的声音是唯一和她的身份不搭调的因素,。
秋索飞快地思考着。对于这类事,他的接受能力比一般人要强一些。
“那么这里是。。。。。”
“无回城。”死神愉悦地回答,像在说一个普通景点。
“所有死者都会到这里来吗?”
“当然不是,只有一小部会——那些执念特别强烈的年轻人。他们大多是因意外而死的,对生者的世界抱有特别重的留念。就像断翅的金丝雀,不懈地试图飞回天空。”死神用一种轻松愉悦的语气说,秋索的想象中出现了一张微笑着的少女面庞。但不知为何,总感觉她想笑容中带着一丝嘲讽。
“知道吗,其实死亡并没有你们人类常说的那么无情,我更没有。”秋索想象中的少女古灵精怪地眨了下眼,“看那些灵魂带着那么强烈的执念,全都丢进回收站一键删除?简直浪费啊,浪费!然后我就不禁想到了——如果我给他们一个复活的机会呢?如果我能比他们的灵魂重新回归人世呢?嘿!一听就好玩!是吧?”
“这么说,你能——?”突如其来的希望笼罩了秋索。
“很高兴你能跟上我的思路,不过别打岔!”死神的声音变得兴奋起来,单手把那镰刀转了一圈,锋刃划过一个冰冷的圆。“然后我就设计了这个游戏:无回城游戏!哦,我承认灵感借鉴了一部分你们人类的电子游戏啦。接下来就是挑选玩家啦,有执念——这是被选中的前提条件,此外还需要对游戏这种事物有足够的了解,否则解释情况会变得非常麻烦。”
“所以我就被这个无回城游戏选为玩家了?”秋索越听越觉得这个死神任性得像个小姑娘——虽然她的声音原本也是小姑娘——并且还很不靠谱。
“Bingo!恭喜您用了3。27秒就理解了现状,打败全城97。5%的玩家!”死神似乎想鼓个掌,但现自己还拿着镰刀,就放弃了。
“那我只需要玩这个游戏……就能复活?”秋索心中仍存着一股不真实感。
“这个嘛,你说的基本上没错……就是太简单了。实际上这是难度很大很大的一件事。你想嘛,要是地球上动不动就有个人复活,那还不乱套了?所以条件当然应该苛刻一些。”
“什么条件?”
“2o48年。”
“什么?”秋索没听懂。
“哦对了,我还没进行新手教程呢,你当然听不懂。”死神笑道,带着几分狡黠,“是这样,你也玩过不少网络游戏了,那你应该明白,每个游戏都有自己的货币。在无回城游戏中,它是——时间。”
秋索点点头,他有些明白了。
“时间就是金钱。在无回城,这可不仅是一句谚语。死者想无限地住在无回城是不可能的,你在这儿待的每一秒都要耗费自己的时间,时间一归零,啪——你死透了。人们管这种时间叫做——‘命币’。”
命币,多么贴切的名称。行使着货币的职权,又与生命直接挂钩。
“攒够2o48年的命币,就能复活?”秋索低声问。“嚯,小伙子理解力不错嘛。”死神笑道,被一个女孩的声音称作“小伙子”,的确有几分怪异。
“赢了游戏,就能赚到命币?”
“当然。”
“游戏怎么玩?”
“好心急噢。游戏玩法是多种多样的,不过大体上可以分为【竞技模式】和【探索模式】两种。嘻嘻,斗蛐蛐真是人类几千年都没变过的爱好呀,就连神也躲不过去呢。”
“懂了。”秋索点点头。“我是下来打复活赛的,对吧?”
“这个词很怪,但也可以这么说……哦对,我差点忘了。”死神忽然用左手一拍头,“我们对每个新玩家还有两项福利呢。”
“第一,你的初始命币。这个数量是根据你死前的执念强度决定的,一般都在三天到一个月之间,目前最高记录我记得是292天吧?那家伙是个复仇鬼……跑题了。我看一下,你的话……11天6个小时28分钟。”
死神挥了一下手,11个银币和6个半铜板忽然出现在秋索面前。
“命币本身是无形的,做成这样是为了方便你们玩家交易,我这么贴心的神哪里找。”
秋索弯下腰,刚用手指碰到那一堆命币,它们忽然凭空消失在了空气中。
“别担心,时间已经记你账上了。”死神摆摆手,“至于你的第二项福利嘛……回头。”
秋索应声转过头。
一台……扭蛋机?