“否,别急,等我把积分花了再说。”沈与歌积分都没用呢。
不过沈与歌犹豫,该怎么布局好吧,积分不少,可以买点好的,当然是买300积分的元素塔啦。
他先去看一下元素塔的介绍先。
火箭防御塔(占地10×10):每秒攻击一次,攻击附带火属性伤害,有几率对目标进行灼烧,使目标缓缓减少血量。
水箭防御塔(占地10×10):每秒攻击一次,攻击附带水属性伤害,有几率对目标进行减速,使目标移动速度减缓。
木箭防御塔(占地10×10):每秒攻击一次,攻击附带木属性伤害,有几率对目标进行缠绕,使目标暂时无法移动。
土箭防御塔(占地10×10):每秒攻击一次,攻击附带土属性伤害,有几率对目标造成迷眼,使目标迷失方向。
没有金属性的防御塔,因为弩箭塔就是金属性的防御塔。
每个对应的属性塔顶上,都飘荡着相对应的元素。
比如火箭塔顶上就有一小团火焰在飘荡。
水箭塔顶上就有一小团水在游动。
……
还有一个火炮塔,攻击范围虽然大,但是攻击速度太慢,沈与歌不考虑。
这游戏最大的缺陷就是不知道下一关卡的传送门在哪边,不知道敌人从哪个地方来,不然他就可以着重防守一个地方了。
不像传统的塔防,怪物顺着固定的路线进攻。
这个游戏里,怪物没有固定路线,这点就很棘手。
吼!
正当他犹豫买哪个建筑时,王者哥布林忽然发出怒吼!
沈与歌愣了愣,他感知到,自已的领地内,出现了一个……怪物。
好像是……丧尸,走路一瘸一拐的,半边脸都腐烂了。
沈与歌愣住了,他没开启关卡啊?
这都没开启关卡,怎么还会有怪?
接着直接下命令,让王者哥布林去做了它!
这一看就是小怪,被王者哥布林一刀劈死。
【击杀游荡丧尸,获得100积分】
沈与歌望着眼前的界面,顿时眉心一皱。
虽然获得了积分,但是为什么没开启关卡还有怪物呢?
难道说自已的领地平时也会有怪物袭击?
沈与歌忽然想起了核心那个倒计时,名为保护时间。
看来保护时间不止是下一关卡可以开启的时间……
这游戏的变数比自已想得要多啊!
不是单纯的塔防游戏。
沈与歌犹豫了一番,选择购买四座木箭防御塔,直接花了1200积分,因为木箭塔有几率缠绕,让怪物无法动弹,这不比水箭的减速好多了。
不过水箭的减速时间好像比木箭的缠绕时间久,不过无所谓了,具体哪个好,他也说不准。
凭感觉吧!
反正第一次玩,试错怕什么。
考虑一番,另外水箭塔,火箭塔,土箭塔,各一座,花了900积分。
一共花费2100积分。
将木箭塔安置在东南西北四个方向,其余三座安置在东南,东北,西南,七座元素塔围成一个圈,以核心为原点,半径为50米的圆形,这七座元素塔就围着这个核心,呈现对称分布。
本来是八个点圆形的对称,东南西北,东南,东北,西南,西北八个方向围成圈的,但是没办法,缺少积分,只能让西北边空着了
沈与歌猜测的是,传送门可能不止一个方向有,绝对不能让防御塔集中在一个地区,所以提前做好准备,全领地每个方向都安置防御塔,这就是最安全的,而且每个防御塔也有交叉攻击部分。
那忽然出现的游荡怪物,给他提了一个醒,必须确保领地内安全的话,那么整个领地都需要防御。
这样稳妥。
只是火力不能集中,打关卡的时候就有些麻烦。