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第39章 游戏更新101(第2页)

【更新内容如下:】

【1。现在加入饥饿度,请玩家们注意进食和饮水,消耗度取决于多个方面,如行为、吃的食物的饱食度、体质等都会影响饥饿度。】

【2。玩家下线后,游戏角色将不会消散,被托管,将会进行简单的生活管理,请注意在安全区下线。】

【3。开放交易系统,玩家们可直接在交易系统中进行寄售、购买等操作,但是需要交5%的手续费】

【4。开放:名望系统、功勋系统。

名望系统:影响你在天元世界的声望,且达到一定名望后可以获得称号奖励,且有隐藏效果,请玩家自行摸索。称号不占据任何装备栏,且可以生效多个称号。

功勋系统:获取为所处帝国的功勋,达到一定程度,可以获得军衔、爵位等,军衔和爵位可以获得额外的属性提升,不占据任何装备栏。】

【5。更多功能请玩家们自行探索!】

系统的突然更新,让玩家们无比的关注,论坛瞬间就炸开了锅,大家都开始摸索和分析这些功能带来的好处和坏处,很快就有大佬了分析帖。

唐子珏也一条条的都看完了,内容不是很多,但是透露出的信息很多。

第一条,进食和饮水,带来的影响不小,先的背包的空间,一定会被饮水和食物占据一部分。

其次,在野外停留的时间的缩短,以及练级中途,必须要停下进食等。

再其次,就是增加了玩家的消费!

毕竟买个馒头都得花钱吧?

看来游戏也得促进消费,拉高gdp啊!咦,这么想的话,会不会是这些游戏里的六大帝国在其中有点影响呢?

而第二个更新,之前的帖子有说过会安全区下线,再加上野外的危险性,对玩家们的影响其实并不大,只不过要更多注意一些。

比如要准备好食物,别把自己饿死了。

然后周围是否安全,你也不能在街上就直接下线了,这样的话。。。被偷还是小事,万一被抓了,那就好玩了。

你要么就租房子,要么就住酒楼之类的,可能还有其他的办法,不过不管怎么说,肯定又是一笔额外的开销。

衣食住行,这两条就影响了食和住。

而后面的交易系统和名望、功勋系统就是纯功能性了,对玩家来说只有利。

第五条就说明了可能还有隐藏更新,不过不说,可能是一些细节或者小改动,不影响整体。

看完了这一次的更新,唐子珏准备直接出变成了前往饭店,买点吃的再上路。

逛了一圈后,唐子珏把不少卖吃喝的都看了一遍:

馒头:简单充饥的食物,增加饱食度1o,降低水分2。售价:1铜币个

饮用水:增加水分。售价:1铜币1L

包子:简单充饥的食物,增加饱食度25,降低水分1。售价:3铜币。个

……

一堆吃食,效果都十分的简单,只有饱食度和水分两种。

增加的有多有少。

除了这些普通的食物以外,还有副职业:厨师做出来的食物。

不过这些就贵了,但是食物都有一些额外效果。

比如攻击力提升、生命恢复度提升等等效果。

不过唐子珏没有买那些,只是买了不少的吃的和饮用水。

一共花费去了11银币,十分的大量,好在相同的可以叠加,只是占据了几格的背包而已。

虽然增加了这个消费项,但是也不太过分,起码放在背包里不会过期,属于永久“保鲜”,热乎的进去,热乎的出来。

“这样的话,以后背包空间感觉不够用。。。不知道有没有途径可以增加背包空间。。。”唐子珏看了一眼自己的背包,他的背包还是比较空的,全部东西加起来也不过才十个格,还有九十个格子,目前看起来,还是很够用的。

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