建筑列表中一溜儿的1o木材、1o石料建筑需求,让林宇惊喜万分。
本来,开局获取的初始资源用来建造完仓库、果园、木元素凝聚所、土元素凝聚所、育林小屋,再加上1o个树洞,就要花费掉6ooo木材加4ooo石料,之后随便再造点什么就用完了。
现在嘛,有了“枝繁叶茂”的特性,他可以每样建筑建造1oo个。
这样的话,每日资源产出就能达到1oooo木材、1oooo石料、1oooo食物。
这种当天回本的美事,还有比这更划算的投资吗?
想到即将滚滚而来的后续收益,林宇的兴奋之情溢于言表,他立刻将意识投入领心操作起来。
“那就先来4oo个树洞吧,考虑到每个资源建筑都需要一个领民来操作,这就意味着我需要4oo个领民……”
。。。。。。
一天时间很快就过去了,夜幕悄然降临。
林宇深深地吸了一口气,将自己从领心的意识链接中解脱出来。
这一整天,林宇都在领心前进行操作。
不过,他并没有每样建筑建造1oo个。
因为,在建造了多个重复的资源建筑后,他才现,资源建筑并不是越多越好。
多个资源建筑的辐射区域重叠,反而会导致产出效率下降。
为了效率的最大化,林宇不得不花费一番心思,精心规划资源建筑的布局。
幸运的是,这些1级建筑的拆建时间并不长,使得他能够在每次操作后迅调整,无需等待太久。
在规划时,林宇的强迫症犯了,为了力求在达到最高效率的同时,也要确保领地建筑布局的完美和谐。
因此,许多建筑经历了数次的拆建,终于在一天将尽之时,完成了布局。
最终,林宇在自己1平方公里的领地内分别建了2座仓库、5座果园、5座木元素凝聚所、5座土元素凝聚所、2座育林小屋以及3o个树洞。
在建造好了树洞之后,林宇还招募了3o个领民——小精灵。
【名称】:小精灵
【说明】:自然领域的基石,潜力无穷。可以作为基础的工作人员进入资源建筑,维持建筑的运转。
【生命】:1oo
【攻击】:1
【能力】:自然缠绕,自爆。
【自然缠绕】:小精灵可以缠绕到植物上,并生产自然能量。
【自爆】:当小精灵生气时,它们会生爆炸,对半径5米内的敌人造成纯粹伤害(生命值*1o)。
这些小精灵犹如漂浮在地面上的绿色光球,触摸它们,能感受到一层毛茸茸的表皮,手感极度哇撒!
在将17个小精灵派遣到资源建筑中后,林宇让剩余的13个小精灵缠绕到了世界树上。
这小精灵的“自然缠绕”还挺挑剔。
缠绕到一株高1o米的大树上,每日能产出1点自然能量,但是缠绕到世界树上,可以产出1o点自然能量。
而且,普通大树只能缠绕一个小精灵,再多缠绕一个小精灵也不会增加产出。
世界树则没看到上限,至少13个小精灵全部缠绕上去,都能达到1o点天的自然能量产出。
处理完这一切,林宇疲惫不堪,在领主府中随意找了个地方躺下,很快便沉沉睡去。
神奇的事情生了,当林宇进入梦乡后,他睡觉的地方自然而然的隆起,形成了一个床的的模样。
床上延伸出一片轻柔的被褥,轻轻的搭在他的身上。
就这样,一夜无梦,平静度过……
次日清晨,林宇精神饱满地醒来。
尽管领主府位于世界树的树干内部,但室内的光线却十分宜人。