王昊的双眸紧盯着不远处的黄巾主将,只要对方将身旁的亲兵派上战场,便是他动手的绝佳机会。
但与此同时,王昊心中也在不停推演战局,即便一箭能射杀黄巾主将,紧跟着,也势必要带着麾下弟兄,起一波强势的反冲,才有可能奠定胜局。
为了给自己增加胜算,王昊继续解锁刀系职业,熟悉的声音再次响起:
王昊心中暗道:“转职!”
刀系属于力量型的职业,技能可以获得伤害加成,甚至打出致残、致死效果,而新获得的,则是对于士兵冲锋,极其重要的防御格挡技能。
其实,汉末三国时期,战场上有盾兵,但绝大多数是剑盾兵,而非刀盾兵,这一点是王昊设计游戏职业版面时,没能了解到的。
当然。
这只是原因之一,而且非是主因。
王昊设计的剑系职业晋升,归根到底是偏游侠型的。
对属性的强化,也是偏重敏捷、攻击类的。
盾牌+长剑的组合,是防御+攻击的组合,风格明显不搭。
紧跟着,王昊在观察战局,寻找机会的同时,又继续解锁了。
剑系技能:
初级剑术→中级剑术(被动)
割裂→血伤(主动)
其伤害进一步获得提升,附带重伤出血效果。
连刺(主动)
短时间内,快出剑两次。
枪系技能:
初级枪术→中级枪术(被动)
枪挑→突刺(主动)
其伤害进一步获得提升,附带致命一击效果。
横扫(主动)
身前18o°范围内的目标,全部受到伤害。
王昊暗自庆幸,在之前的带队作战中,他已经把各系职业技能的熟练度全部刷满,这才没能影响到转职。
可游戏是游戏,现实是现实。
在王昊当上北门主将后,他能清楚地感受到,带队厮杀的时间便少,大部分时间都在统筹全局,调兵遣将。
如此一来,技能的熟练度必定会滞后,而因为统兵越多,升级越快,可想而知,将来必会因为熟练度不满,从而连累到转职进度。
但没办法。
王昊只能适应规则。
在将除骑兵系职业外的其他职业转职成功后,王昊全身心投入战场,那双幽寒的眸子始终没有离开黄巾主将半步,同时手握着弓箭,静候战机的出现。
但对方仍旧非常小心,甚至可以说是胆怯至极,即便至此,身旁的亲兵力士,也没离开他半步,依旧举着盾牌,将其护在身后。
王昊紧咬着牙关,细密的汗珠从根处缓缓淌下,对方若是再不露出破绽,只怕自己麾下的将士,撑不了太长时间。
“该死!”
王昊咬着牙,暗骂一声:“真是个怂包。”
甚至在某一瞬间,王昊有种亲自带队杀出去的念头,虽说这样可能会让黄巾主将警觉,但也总好过被其以命换命,逐渐消磨而死。
但终究还是理智战胜了冲动,鲁莽冲杀无异于自取灭亡,而耐心等待,却有逆势翻盘的可能,一个好的猎手是绝不会因为冲动而动手的。
耐心。
不能急。
再等一等。