主要是玩法没有变化,让苏有为感觉到一股从前熟悉的单机游戏味道。
第一人称+生存+枪械+末日进化。
有点类似于末日的游戏改版。
开局图是在一个城市内的小区。
玩法一:收集生存所需要的资源,食物,武器,住所改造,游戏内的环境会变化。
玩法二:击杀丧尸,变异生物,收集进化晶核,可以提升游戏人物属性。
玩法三:击杀最终boss,通关小区才能进入到下一个图。
这是游戏内的大概玩法。
看似很简单就能通关,实际上却并不简单。
先,这里面的丧尸度极快,当玩家被现后,立即就会被追杀,而且丧尸可能在任何一个角落冒出来。
先不说丧尸有等级之分,就单单最低级的丧尸,正面单挑玩家就不是丧尸的对手。
玩家必须收集武器,找好形,才能单挑一只普通丧尸,并且还不能惊扰到其他丧尸,不然又得重开局。
其次,稍微被丧尸抓到,立即就会感染,一个小时内,游戏人物就会挂掉,重开局。
只有收集进化晶核,进化游戏人物,那么才能免疫普通丧尸的病毒感染。
除去游戏怪物危机外,就是资源危机,游戏人物是需要进食的,必须保障食物的摄入。
结合下来,就是生存+解决丧尸,变异怪物,提升游戏人物的属性,最后通关。
游戏过程可以进行存档。
玩法其实还好,许多电脑游戏也都能做到。
但关键是它在手机上!
没有数不清的广告界面,游戏很干净简洁,连充值界面都没有,一款非常纯粹的单机游戏。
稍微试玩了一下,苏有为也是感觉到十分不错。
比起市面上大部分游戏都好玩,但它同样也有一个致命缺点。
没有盈利项目的游戏是走不长的。
后续想要活下来,肯定会有各种盈利玩法,现在毕竟只是内测,充值的话,正式上线肯定有。
苏有为控制着游戏人物在一栋大楼内搜寻着物资。
因为是在社区的原因,那都是居民楼。
这个游戏有一个特点,那就是游戏建模可以被破坏!
没错,比如墙体,锁上的房门,只要你的游戏人物具备破坏的条件,就可以对这些建筑进行破坏。
当然,同样会制造出十分巨大的声音,从而吸引到游戏怪物。
这也迫使玩家不能搞出巨大破坏,只能小心翼翼的进行资源收集。
破坏是一回事,还可以进行创造,武器和一些工具结合,变成的武器。
综合下来就是一句话:自由度极高!
现在苏有为已经玩了一段时间,在经历了几次死亡后,他也是找到了击杀第一只丧尸的办法。
在居民楼拿到消防斧,然后来到一间可以打开的房门。
推开房门的瞬间,控制着游戏人物挥出斧子。
一击爆头!
绿色的血液飞溅,洒满整个手机屏幕,过了一会才消失。
“呼总算迈出第一步,完成杀,打通第一个资源点。”
成功干掉第一只丧尸,看着面上丧尸爆出来的两件物品。
【白馒头】+【白色晶核】
收集起来,白馒头可以减少饥饿,白色晶核可以提升游戏人物属性。
使用白色晶核,获得一点自有属性,苏有为加在人物的力量上。
只是还没等苏有为高兴一会,游戏房间内突然冲出一只变异猫。
苏有为连忙操控游戏人物反抗,但没有什么效果,变异猫的属性太强,直接把游戏人物秒了。
“靠!这游戏难度真特么大!”
苏有为吐槽一句,心里却对这游戏产生了兴。
相信和他一样感受的玩家肯定不在少数。
游戏难度大没什么问题,只要好玩,有可玩性,那就足以。
难度大,他们可以一遍一遍刷。
后面苏有为又玩了几个小时,他内心沉浸多年的游戏激情也是被这游戏再次点燃。