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第71章 我会让你品尝和我当初一样的恐惧(第1页)

“12人丘比特奇缘?”

苏落为之一愣。

这不是活动板型娱乐局,12人丘比特么?

娱乐局讲究的是乐趣比逻辑大,游戏的胜负完全就是看第三方的阵容选择而夺取胜利或者商议胜利。

其中,狼人阵容为狼巫、蚀时狼妃,噩梦之影,狼王四张大狼。

好人阵容为乌鸦,摄梦人,女巫,预言家,猎人,愚者,六张神。

第三方势力为孤独少女,丘比特。

这个板子最大的特点,就是丘比特这一神职。

丘比特可以在夜晚选择两名玩家称为挚爱,成为挚爱的两名玩家将成为第三方阵容。

如果两张为好人,则是好人链,好人链,丘比特的胜利条件则变成驱逐所有狼人,获胜条件与好人相同。

如果为一张好人一张狼人,则为人狼链,丘比特的胜利条件则为屠城,驱逐除己方阵容的所有玩家,则获得胜利,相当于三张内奸,3张反贼,加上5张忠臣一张主公,内奸的要求就是打平衡。

如果为两张狼人,则是狼狼链,丘比特的胜利条件则为放逐所有好人,获胜条件和狼人相同。

由于其中的不确定性,这种板子极少出现在职业赛场。

“主办方疯了,这种板子拿到职业赛上来打?第一天推错人,是不是直接就是和第三方交易胜利?”

“观赏性太低了啊,都不用逻辑输出,就是跳出底牌来压制。”

“有没有可能,就是因为是最后两天比赛了,为了给对局增加趣味性,故意拿出来玩的呢?”

“之前的7o场比赛所有板子都打了三四遍了,搞一场娱乐对局也不是不行。”

“我觉得还可以啊,本身这个板子就热度高,翼王狼人杀又出的慢,提高一下热度也是不错的。”

“我不会玩这个板子,我看看大家是怎么玩的。”

对此,外界褒贬不一。

有些人直接退出直播间,有些人则是更提兴趣。

对此,苏落并不知情。

他玩这类的数量也极少。

身为一名逻辑(整活)流,狼人杀玩家,活动板也就玩无目之城多打了几把。

苏落翻看着身旁的手册。

其中很少出现在比赛当中的几个职业,他稍微回忆一下。

其中,狼人职业。

【狼巫】出现在12人纯白之影板子当中的大狼牌,效果与通灵师一样,可以每晚查验一位玩家的具体身份,不过行动阶段在狼刀之后,也就是刀完人之后才能查验,第二天晚上才能和狼同伴进行商议,报出具体身份。

【蚀时狼妃】出现在12永序之轮当中的大狼牌,效果为每晚封锁一名玩家的技能,封锁相当于技能对己方释放,如预言家查验为查验自己,女巫开毒,则为自毒,守卫守护他人,等于自守,是一张肮脏的反射牌,玩的好可以反死女巫,与恶灵骑士有异曲同工之处。

【噩梦之影】12人噩梦之影当中的大狼牌,每晚选择一名玩家进行噩梦缠绕,恐惧一名玩家,被恐惧者无法使用技能,猎人夜间沉默被刀出局无法开枪等,神职变平民。

【狼王】白天被放逐出局可以选择动技能带走一名玩家。

强!强大的狼人阵容!

苏落不禁有些感叹。

虽然说好人阵容也全是神职,但对比于狼队的各种反伤,沉默,白天带人,实在有些不太够看。

唯一最强的神反倒是摄梦人和女巫。

这两张牌,如果能摄走一张大狼,毒走狼枪,好人轮次也能领先。

而狼巫的存在,可以让狼人夜间格局更加清晰。

噩梦之影只要沉默猎人,刀走猎人,白天拍枪,那是谁都不敢抗推,可以活到最后。

神职方面。

稍显特殊一点的是乌鸦。

【乌鸦】每天晚上可以诅咒一名玩家(拉屎),将一名夜鸦印记留在对方身上,白天放逐投票时,对方身上多出一票,如果乌鸦拿到警徽,一个人可以抵三个人的票,是非常强的放逐神牌。

不过玩的好的乌鸦天生多狼人两票,但玩的差的乌鸦,则好人天生少两票(投好人),也是个极端。

【愚者】白天被放逐时,翻盘为白痴,免疫此次放逐,玩的好的让狼人丢个轮次,将两张好人牌送上抗推位的时候,通过放逐自己为好人增加轮次(抗推其他神时),玩的差的狼让人一个轮次。

第三方除去丘比特外,比较特殊的就是孤独少女了。

昨天的觉醒孤独少女,在偶像离场时可以继承对方身份。

而未觉醒的孤独少女,操作与觉醒孤独少女相同,同样是崇拜一名玩家成为偶像,但是无法知晓对方身份,无法继承身份,只能通过外置位的牌给出定义,知晓偶像为狼人或者好人,根据这个要求,而选择跳预言家金水,或者加入狼队,成为狼队4+1。

最常见的打法就是狼人抗推(狼混)孤独少女(悍跳预言家)倒勾真预,随后屠民。

但这个板子的孤独少女,玩法则稍显不同,但大差不多,也是给狼冲票的存在。

翻看结束。

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