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第三十章 游戏发布 求推荐票(第1页)

李屹拎着饭出现在了工作室门口。

“兰姐,有什么好消息啊?”

高兰正在敲代码,说着:“稍等一下,我把这个完事。”

李屹把饭摆开,环顾了一下四周也没见到那个刘姐,就坐在桌子边等着。

那边高兰处理完以后就直接坐在了李屹的对面,端起来米饭一边吃一边说道:“我估计这样的进度最多三天就能完成了。”

“这么快,兰姐。”

“是的,现在你的任务就是选择一家行平台了,然后看是不是需要做什么推广,有什么想法嘛?”

李屹沉思了一下,接着摸了摸鼻子说道:“兰姐,我的想法是找一家大的平台商,大平台虽然相较于那些小平台收的分成多一点,但是平台运行的久,用户积累的多,我就是对我们的游戏再有信心,也要有曝光才行。”

“你的想法很正确,咱们国人常说嘛,酒香也怕巷子深啊,再说小平台资金少,回款也慢,并且受互联网泡沫的冲击,很可能会随时倒闭。”高兰点点头,很赞同李屹的想法。

“推广的话,我决定是三部分,一部分让利给平台商,争取曝光度,另一方面是在论坛,网站上打广告,最后就是让利于大众,好友分享返利。三手齐下争取直接让游戏火起来。”

高兰都快要被这个男孩给惊呆了,如果眼神可以穿透人的脑壳,那高兰现在一定是想把李屹的脑壳掰开看一下的。

“兰姐,我们接着就要更新可以同时2-3人进行联机的模式,你可能需要提前准备好。”

“我这边的没有问题,那你现在就开始寻找平台商吧。”

……

李屹登录游戏论坛后看了一圈,目前还是几个老牌的游戏平台用户最多,尽管在今年上半年的互联网泡沫冲击下,摇摇欲坠,但还是凭借着游戏用户的高粘度顽强的存活着。

在筛选了一圈后,李屹还是选择了目前最有冲击力的土豆厂,这个大厂后世行了著名的游戏刺客信条系列,不过现在土豆厂的梗还没有盖在它的头上。

又看了看最近各大平台也是布了多款游戏,不过都是不温不火的,网友们都在评论,什么时候可以出一款经典的游戏。

其中重点还是看了一下土豆厂的分成比例与要求,确实相较于其余几个有竞争力,要求整体是25%(包括宣传费用),如果销售额过1ooo万美元抽成2o%,如果过5ooo万美元,抽成15%,如果过1亿美元,抽成1o%,李屹对于游戏还是很有信心的,再加上土豆厂的用户多,过1亿美金是轻轻松松的事情。

接着李屹又联系了一些著名的游戏论坛和游戏贴主,询问广告的费用,受到互联网泡沫的影响广告费也是比较低,李屹询问了几家就心里有数了。

先是琢磨了一段广告词,又自己捣鼓了几个画风比较新奇的图片。

重点体现出玩家是一切的核心,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。

总之,被李屹总结为:创造属于自己的世界。

做完广告以后,李屹又将这些广告词给那些游戏论坛和游戏贴主,按照约定,每挂一天,就结一天的账。

并且又登录了自己当时用户账号,重新了个帖子道:我级期待这款游戏,如果游戏谁玩的比我好,我将付出2ooo美金聘请他当我的游戏老师。

李屹将互联网上那种认师徒的老梗也搬了出来,就是为了提前给这部游戏预热。

总之,能想的法子全想了一遍。

成败在此一举。

……

“喔,这个游戏迷真疯狂,这两千美金我要定了。”

“该死的,这个鬼游戏到底在哪里可以玩到?”

“如果它卖的很贵,我一定诅咒这个该死的游戏开者。”

“我都迫不及待想玩了。”

而那边李屹与土豆厂初步的交流也很顺利,土豆厂在99年就在燕京开办了办公室,专门开拓国内的市场。目前土豆厂正在全世界范围内寻找一部可以保证盈利的游戏,来确保股价不会继续暴跌,本来土豆厂是很关注泡菜国和倭国的游戏工作室的,可现在有人主动找上门来,肯定不会拒绝。

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