突然間,一把重劍驟然落在了他的身前,深深嵌在前方的牆壁中,堵住了他的去路,而那鋒利的一面,也正對著他的方向!
宿星原瞳孔微微一縮,想要停下來,但他的度實在是太快,而他第一次感受這樣的度,根本無法有效控制自己急停。
「呲——」
血肉被切割的聲音響起。
宿星原再次回到了原地。
【您主動撞向[普通的護衛騎士]手中的劍,您已死亡】
宿星原:「……」
很好,短短一分鐘,死亡記錄增第二條。
這個遊戲的物理引擎……似乎也好的有點過頭了。
那種慣性帶來的感覺,幾乎要讓他分不清身在遊戲還是現實。
而且在發現他的意圖後,離他較遠的那個騎士第一時間做出了準備,這才能在想動手時就立刻落劍,足以證明這個遊戲裡的怪物智能比他想像中要高得多。
不過,如果騎士可以一擊就讓他血量清空,那麼在一對六的情況下,他根本毫無勝算。
就算遊戲是真的想讓玩家憑藉高的格鬥技術莽過去,對他來說也是不可能的。
他必須尋找別的方法。
宿星原打開第二次死亡回放看了一遍,又再次回顧了第一次回放。
隨後,他打開了門。
和之前一樣,壓低重心,提,前沖。
騎士的重劍也在相同的時間和地點砸了下來。
而這次,黑髮少年微不可查地彎起了唇角。
他的身體依然存在慣性,卻沒讓慣性控制著自己往前沖,而是用手撐在了騎士持劍的雙手上,利用慣性猛地讓自己的身體騰空翻起!
「鏘!!」
另一把重劍緊隨其後落在了他剛剛的位置。
如果宿星原沒有讓自己改變位置,他就算成功急停也依舊無法多活兩秒鐘。
身體的騰空只有短短一瞬間。
而在這樣短的時間內,第一次擁有這樣的身體素質、也是第一次做出這樣的動作的宿星原,就算再冷靜,也根本不可能觀察清楚四周做出判斷。
或者說,絕大多數人在遇到這種情況時,都只能依靠本能行動。
但他是玩家。
玩家總要有些玩家的特權的。
下一刻,宿星原就翻過了這個用劍攔他的騎士,落在了前方,與此同時毫不猶豫地側身低頭!
「刷!!」
凌厲的強風從他腦袋上方而過,是守在門前的最後兩位騎士的其中之一揮出了劍!
而他就仿佛早就知道騎士出劍的角度般,擦著被攻擊到的邊緣躲了過去!
【恭喜您達成[完美閃避]!】
【[完美閃避]判定成功!】