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第6章 贫穷所限制的(第2页)

原因很多,但都要烧钱。

每一张魂卡,除了本身昂贵的价格之外,魂兽的培养和训练也是一大笔开销。

你不能指望着随便凑五张魂卡,就能打得过那些等级,技能熟练度等等能拉满就都拉满了的队伍。

哪怕阵容相同,也是只有被碾压的份。

养成很烧钱,但假如拥有了这样一支小队。那么不管是打打比赛,或者是去特殊区域抓捕魂物,又都能赚到不菲的钱财。

这是一个循环,而贫穷将大多数人限制在这个循环之外。

循环之外那是另一个循环,就像是两个世界。

所以虽然我知道很多魂物的知识,甚至对很多热门的魂卡组合了如指掌。

但一张魂卡没有,连寄生魂都只有两只的我。是没可能对一个刚认识不久的人,理所当然地说出,快把你的魂卡组扔出来这种话的。

这才是贫穷所真正限制的东西。

我紧了紧手中握着的刀,提着的心却放了下来。

五张魂卡在半空中开始解构,以极快的速度还原成了原本的形态。

相比于他那两只离谱的寄生魂,这只小队的构成则要正常很多。

输出,治疗,控制,辅助,防御,非常标准的一套魂卡组。

只是这清一色的木系,在不夜城倒是少见。

金系魂馆所在的刀兵峡,离不夜城很近。

很多去刀兵峡挑战金系魂馆的人,多会先来不夜城逛逛,出售些资源,购买些魂卡,调整下阵容。

而来不夜城中消遣的人,通常也会顺路去刀兵峡见见世面。毕竟单说魂物对决,刀兵峡可是要比不夜城热闹的多。

更别提刀兵峡独有的一对一持刃战,更是刺激非常。

金克木,木生火,火克金。

夹在金火两种属性之间的木属性,在不夜城和刀兵峡这地界,实在是不讨好。

但不管怎样,对付这些追过来的一般系寄生魂,肯定是没什么问题的。

战斗结束的很快。

魂物之间的战斗,结束的向来很快。

就算是匹配到了旗鼓相当的对手,也很少会打的有来有回。

何况面对的还是一支均等级过了六十六级的标准竞技小队。

治疗位——向阳花木,向阳花的进化型。在拥有范围性持续的回魂技能的前提下,进化后多出的木甲被动以及增加的防御力,虽然没什么用,但也一定程度上勉强保证了其哪怕在对面集火的情况下,也不会直接暴毙。

控制位——地行藤蔓。地行藤蔓拥有着不错的地面控制能力,此刻对于这几只失去了飞禽的走兽组合来说,六十六级往上的地行藤蔓就是纯粹的噩梦。

辅助位——穿花蝴蝶。蝴蝶魂卡就是一个花都搞出来的噱头,或者说商机。

原本在十几种蝴蝶之中只有少数几种才具有购买价值,然而不同的蝴蝶在茧化阶段形态又几乎一样,制作成魂卡后更是看不出任何分别。

那么问题就来了,谁知道虫茧魂卡最后会破茧出什么蝴蝶呢?

也不知是故意还是偶然,在一个月内,接连有那么几位幸运儿通过低价的虫茧魂卡竟然破茧出了极其稀有的梦蝶,金斑喙凤蝶之后。

一时间市面上的蝴蝶型魂卡便以极快的速度消声灭迹,取而代之的是高于普通蝴蝶魂卡价格,却又低于稀有蝴蝶魂卡价格的虫茧魂卡。

之后的一系列运作也无需多言,总之虫茧魂卡如今已然成为了花都的特色之一,满城几乎人手一只的蝴蝶也为花都更添了几分景致。

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