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第16章 入侵结束(第2页)

而此时看到这些傀儡,阎罗直接检查起了他们的数据。

名称:南瓜傀儡,1阶

类型:兵种傀儡。

属性:生命(c),攻击(d+),射程(e),度(d)。

技能:不死(c),被动技能,只要傀儡损失程度不过5o%,就会依照命令不停的攻击。

亡灵产物(c),被动技能,免疫1o%的物理伤害。

介绍:由南瓜巫师控制的死尸而成的傀儡,算是特别优秀的炮灰部队。

。。。。。。

看到这阎罗瞬间安心了下来,因为阎罗知道自己隐藏自己僵尸兵种的绝佳替代品出现了,就是这些南瓜傀儡。

其实阎罗并不想这么早的,就将自己的底牌全部亮出来。

阎罗现在更想做的事就是将伪装成一个也获得了阉割版潘妮,并且可以抽宝箱获得植物防御塔与僵尸兵种的幸运儿。

而自己原本的防御塔跟兵种?兵种就使用南瓜傀儡,防御塔就是这些形形色色的植物了。

而此时阎罗也收到了提示信息。

“叮,你成功抵御了一次入侵,你获得48枚金币,获得24o点经验。获得技能喷火(e)。”

看到这阎罗知道他这次的入侵战争胜利了。

但一看系统提示的奖励阎罗又脸黑了下来,因为按照游戏世界的规则。

每一次除了怪物攻城这种入侵战争,击杀一个敌对单位最多也只能获得一枚金币,精英单位和boss单位除外。

获得的经验则是按入侵者当前等级x等阶数x等阶x5来计算,精英单位和boss单位重新计算。

就比如一个普通的g级冒险者,他当前的等阶跟等级都是一阶一级,那么击杀他获得的经验就是1x1x1x5=5。

要是他现在是一名e级,那么他的等阶跟等级就是三阶一级,击杀他获得的经验就是3x3x1x5=45。

而在这之中sss对应十阶,ss对应九阶,s级对应8阶,a级对应7阶,一直到g级对应1阶。

而等级的划分则是每个阶段分为1o个等级。

所有人刚到游戏世界,都是g阶o级,再获得1ooo个单位的经验或使用1ooo单位的经验铜钱后就可以升级成为g阶1级。

想要再次升级就需要1ooo+1ooox2o%=11oo单位的经验才可以继续升级。

而想升到一阶三级,就需要1ooo+1ooox3o%=13oo单位的经验才可以升级。

而升级的经验就是这样计算,一阶基础1ooo单位+1ooo单位x当前升级基数x1o%的经验。

而二阶就会变成基础为2ooo单位+2ooo单位x当前升级基数乘1o%的经验。

三阶也同样如此递增。

而到了的4阶也就是d阶,就变成了基础为一万单位+一万单位x当前升级基数x5o%的经验。

而之后的一直到七阶,也就是a阶,每升一个阶位需求经验都会x1o。

而到了s级就不是单纯的吸收经验就可以进阶了。

除了经验要求更高之外,还必须准备一件重要的资源武器,进阶石。

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