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第32章 四转公布(第2页)

比如一转的要求,等级1o,不同职业有不同的力敏智需求。

达不到就不能转职。

四转的实力条件不同,在客观硬性条件之前,还必须击败圣堂专门的“守门人”,才能够进行四转。

杀人形魔物,排队等号,击败守门人。

全部都完成后才能进行四转,可以说颇为严苛了。

四转的基础条件出来后。

玩家这边倒是颇为淡定,大部分人一眼就看出来,这事和他们无关。

哪怕是已经三转,走在前列的玩家,也认为未来的一两年时间,他们都达不到四转要求。

这个四转的公布,更像是“游戏剧情”,和玩家的关系不大。

真正关系比较大的,反而是人形魔物的相关消息。

论坛上已经有很多人帖子开始分析。

主流看法是四转应该早就有人完成了,只不过出于某种目的进行了隐瞒。

巴达等人的大动作不是现四转,而是公开四转。

公开的原因,自然是人形魔物的出现。

人形魔物的实力估计过大家的预料,接下来可能会版本大变,诸位玩家还请多做准备。

抓兽娘什么的,可能变成被兽娘抓。

嗯?这样一想好像更加兴奋了。

人形魔物实力强劲的说法,得到了大多数玩家的支持。

还有人提出,因为人形魔物的存在,接下来玩家的自由度会受到一定限制。

不能再像以前一样乱来了。

很多玩家对这种说法嗤之以鼻,我是玩游戏,我不能随着性子来,那还有什么意思呢?

游戏公司疯了打算限制玩家,教玩家怎么玩游戏?

马上有人指出,游戏公司自以为是,教玩家怎么玩游戏不是日常吗?

狗策划哪天不被没收一百个马?

哪怕世界公司也不能免俗。

正反双方以及第三四五六方没事又吵成一团。

有大手子舅舅党表示,《无尽冒险》和其它游戏不一样,它的真实性不仅仅体现在全沉浸中,还体现在游戏在游戏的方方面面。

你在游戏里做的每一件事情都会有后果,是有关联性的。

这一点和真实世界几乎没有区别。

一定要说区别的话,那就是玩家杀死的npc会复活,这让他们行为的后果严重性小了一些。

再加上自身也能复活,在一些事情上会被相对宽容的对待。

但在人形魔物这件事情上,恐怕不行了。

如果真的有玩家想要为人形魔物做事,那就要做好自绝于人类阵营的打算。

在未来,估计会形成两大阵营,不能鼠两端左右逢源。

最关键的是,以《无尽冒险》的趋势展,未来两大阵营中甚至有可能生其中一方被灭掉的事情。

阵营选择很重要,实在不行,当个双面卧底,以后谁牛逼谁就倒向谁——前提是不要被现。

游戏外,玩家社群讨论得无比热闹。

游戏内,玩家们得到消息后,也就慢慢散开了。

都是一些老npc了,没什么好看的,比较神秘且强大又漂亮的冒险者协会会长又不在这里。

这次去天空岛的是四大圣堂的人和冒险者协会、金银商盟的代表。

商盟和协会一块过去的,只是代表。

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