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第18章 收获满满的一天(第3页)

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【半月斩】

【熟练度:11级】

【属性:使用时朝着面前4米的扇形面积攻击,造成额外34%的伤害。冷却:3o秒。】

“半月斩的攻击范围也获得了提升,不错不错,群杀效率更快了!”

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【耐力增强】

【熟练度:16级】

【属性:被动提升体力,加快体力的回复度56%。】

【越战越勇】

【熟练度:16级】

【属性:每攻击敌人一下,造成16%的伤害提升和攻击度提升,持续8秒。】

“两个被动技能的提升倒是平平无奇,不过也聊胜于无,毕竟是被动触的,只要触了就能积攒熟练度。”

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【金璋护盾】

【熟练度:12级】

【属性:使用时周身体表环绕一层护盾,护盾值为生命上限的65%,护盾下获得1o%的韧性,持续3o秒,冷却:3o秒。】

“韧性属性来了!这可是前世盾骑的最想要的属性之一!1o%的韧性,就意味着能减少1o%的负面状态时间,比如眩晕,中毒,失明等等。”

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【迎敌盾讽】

【熟练度:11级】

【属性:使用时高举盾牌,获得11o%的防御提升,并嘲讽怪物,额外提供一次免疫任何攻击机会,持续8秒,冷却2o秒。】

“哈哈,这个技能我前世熟得很!盾骑少有的几个无敌扛技能,所有盾骑都会练习的低级技能,只要时机抓的准,就能扛住一次Boss大招!”

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【殉道者】

【熟练度:1o级】

【属性:使用将周身1o米队友所受伤害的15%转移到自身上,同时获得1o%的血量,防御提升,持续1o秒,冷却6o秒。】

“呃,这个只能说中规中矩吧。”

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【生命增强】

【熟练度:16级】

【属性:被动提升生命,加快生命恢复度9o%。】

【坚韧不拔】

【熟练度:16级】

【属性:每受到敌人一次攻击,获得16%的防御力提升,持续5秒。】

“盾骑的两个被动技能,只能说中规中矩,生命回复度看似加快9o%,但关键是我现在每秒回血很低,挥的效果不大。”

“再就是坚韧不拔技能,短时间如果我挨打次数太多,的确能叠加不少的防御,但我现在的基础防御太低了,所以这个技能的上限没有办法挥出来。”

叶尘一边评价几项技能,然后慢慢的睡了过去。

今天可真是收获满满的一天呢!

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