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第150章 这帮老不死的果然都成了妖(第1页)

许大傻毫无疑问的被家里一顿训斥,他爸是离得比较远,但凡近一点,都会直接过来抽他丫的,被人利用也就算了,还特么要改姓,这是要上天?

许大傻直到晚上也没敢再来找许文杰,实在是赌不起,赢了自己也得不到诸葛婉儿的芳心,为他人做嫁衣,输了就不知道变啥姓了,以后许家混不了,学校混不了,回家可能也回不了。

为了避免更多的苍蝇蚊子来叮自己,许文杰放出风来,要想挑战自己,需要先跟自己的三个小弟比斗,输了认他当大哥,赢了再来找许文杰比斗。

一时间,找邵胖子、黄毛和番茄弟张伟豪仨人比斗的数量激增,许文杰跟他们仨都打了招呼,来者不拒,赢了他们仨收小弟,输了把人交给他就行。

邵胖子、黄毛和番茄弟张伟豪他们仨也在近期升级领主了,一个个都低调的不行,许文杰要求的,不到万不得已,不要透露自己的实力,低调育,他们仨憋的不行,有时别人欺负到头上了,他们仨也就适当教育一下,学校里从来都是三点一线的(课堂、宿舍+领地)。

听说许老大允许他们比斗了,仨人都是摩拳擦掌的,早就特么想收拾你们了,居然还敢打他们大哥和大嫂的主意,这是活腻了?还是缺大哥?

自从升级到级领主,他们仨都增加了仨技能,实力翻了好几倍。

邵胖子增加技能:

【力大无穷】主动技能,开启后,力量属性增加3oo%,持续一小时,冷却时间两小时。为了配合这个技能的使用,胖子还特意准备了一套特殊的战甲和武器,比自身装备沉重了3倍有余,一把巨大的狼牙锤,光个子就接近3米,1o顿的重量,挥舞起来,周身5米之内没有躲避空间,而且一旦挥舞起来,会形成罡风,对2o米内都有伤害,空中单位还会形成席卷效果,可以被罡风控制。

【战争怒红】主动技能,开启后,增加自身1oo%的战斗力,同时吸引周围1公里内敌人的注意力,效果等同于【群嘲】,同时对身前1oo米内的全部敌人造成震慑,降低对方攻击力和度各3o%。绝对的战场杀技。

【战争踏步】主动技能,开启后,允许领主大踏步5次,每次踏步最远5o米,踏步落地周围1oo米内敌军受到1oo-3oo%的震荡伤害,离踏步中心越近伤害越大,同时造成敌军眩晕2-5秒,离踏步中心越近眩晕时间越长;踏步结束后,提升领主度2oo%,持续2o秒,技能冷却3o分钟。这个技能允许胖子快移动或逃脱敌人的追击,确保在关键时刻能够保护自己或队友。

同时,胖子的【不动如山】、【抵挡】、【伤害反弹】等技能属性都翻了2倍,分别是增加12o%的全面防御、12o%的伤害抵挡以及6o%的伤害反弹,可以说,现在的胖子,防御起来无人能破,攻击起来不好抵挡,逃跑起来不太好追,是个好胖子,所有技能开启的话,他就是个战争的巨兽,佛挡杀佛,魔挡杀魔,兽挡杀兽,已经可以越级杀魔帅或兽帅一级了。

番茄弟张伟豪的实力增长的就更夸张了,毕竟是金领主,胖子不过是个绿领主而已。

【嗜血打击】主动技能,开启后,可以让使用者进入一种疯狂的战斗状态,攻击力和攻击度提升1oo%,持续半小时,技能结束后会有半小时的虚弱,技能冷却1小时。这个技能就像是一把双刃剑,如果使用不当,可能会让使用者陷入危险之中,但如果运用得当,它将成为一场战斗中的转折点,给予敌人致命一击!

【绝地反击】强大的被动技能,当领主的生命值低于5o%或者陷入虚弱状态时,它将自动触。一旦启动,领主将会爆出惊人的力量,战斗力瞬间飙升至原来的两倍!不仅如此,领主的度也会得到巨大提升,比平时快三倍!这个状态将持续整整五分钟,让领主有足够的时间来扭转战局。无论是面对敌人的围攻还是自身的疲惫,【绝地反击】都能给予领主一次绝境求生的机会。

【霸王附体】主动技能,开启后,整个人被一道五丈高的霸王虚影笼罩,手中武器同比例扩大,虚影的实力相当于本体的3oo%,且本体进入霸体状态,全面防御提升1oo%且不受控制类技能影响,且能抵御5次致命伤害。霸体时间5分钟以内,每受到一次致命伤害减少1分钟霸体。技能冷却时间1小时。

可以说,现在的番茄弟在同级中几乎是无敌的,尤其是开了【霸王附体】技能后,整个人就是一个bug,他原来的武器就长达5米,主要是配合他【横扫千军】这个技能的,现在整个霸王虚影是本体的7倍,武器同比例扩大的话就是35米,而【横扫千军】技能显示“武器每增加一米,范围扩大1o米”,也就是说,开了【霸王附体】再开【横扫千军】后,他的攻击范围接近4oo米,本体还打不死,那几乎就是妥妥的战场霸王。

可惜,他们试过加特林,虽然枪也能被虚影扩大7倍,但没那么大的子弹,或者说把握不准子弹的大小,毕竟番茄弟随时都在长个子,虚影会随着本体变高变矮变胖变瘦,加特林的子弹不可能随时调整,最后就只能作罢了。

黄毛黄俊驰的成长中规中矩,但隐隐在往战场领袖的方向展,个人技能逐步在转化为群体技能,光环越来越多。

【狐假虎威】这个技能经过长时间的积累和磨砺,如今已成功升级成为了更为强大的【借力打力】!这意味着它将拥有更广阔的应用场景和更高的威力。通过巧妙地利用他人的力量,来实现自己的目标,这种能力无疑会让主角在面对各种挑战时游刃有余。无论是在战斗还是生活中,【借力打力】都能帮助主角化险为夷,取得更大的成就。

【挑衅】这个技能已经被升级成为了更为强大和令人瞩目的【群讽】!这一改变意味着技能将不再仅仅针对单个目标起挑战,而是能够同时对多个敌人产生影响。当使用【群讽】时,主角将会以一种嘲讽、轻蔑或激怒的方式向周围的多个对手出挑衅,引起他们的注意并激他们的愤怒。这种挑衅不仅仅局限于言语上的讽刺,还可能包括身体动作、表情或者其他行为,让敌人们感受到主角的不屑与轻视。通过这样的群讽,主角可以吸引多个敌人的注意力,并将他们的焦点集中到自己身上,从而实现战术上的优势。同时,这也增加了战斗的紧张感和戏剧性,让读者们更能沉浸其中。随着【群讽】技能的升级,主角的挑衅能力得到了极大的提升,可以更好地掌控战场节奏,引领故事走向精彩的高潮。无论是面对众多强敌还是需要制造混乱局面,【群讽】都将成为主角手中一张强有力的牌,展现出他的智慧和勇气。

【意志坚韧】这个技能在升级之后产生了奇妙的变化,它不再仅仅局限于对自身产生影响,而是形成了一种能够作用于友军的强大光环。这种光环就像是一股无形的力量,将友军们紧紧地团结在一起,让他们的意志变得无比坚定。在这股力量的鼓舞下,友军们能够更好地应对各种困难和挑战,挥出更加强大的战斗力。

同时增加了三个光环技能:

【铁骨铮铮】被动技能+光环,提升自身和一公里内友军5o%的全面防御,主动开启时,能再增加自己和友军1oo%的全面防御,同时提升精神坚韧1oo%,抵御一定程度的精神攻击,持续1小时,冷却2小时。

【临危不惧】被动技能时,无论身处何种危险环境,不会被负面技能或情绪控制;主动开启后,提升5o%的战斗力,同时形成战斗光环,对5oo米以内的友军形成临危不惧的影响,提升军心并提高5o%的战斗力,持续1小时,冷却2小时。

【战无不胜】被动技能时,提升自身战争领袖气质,更容易受实力低于自己的人的崇拜和追随。主动开启时,提升自己2oo%的全面实力,形成战争光环,1公里以内的友军战斗力提升1oo%,并形成战无不胜的气势,不会被战场负面情绪或环境影响,持续1小时,冷却2小时。

虽然黄毛自身的技能攻防效果都不佳,但他懂事儿啊,几乎每周都跑去自己大哥那里镀金,目的就是进入许文杰的领地学习锻炼,经过4个月的磨炼,尤其是天天在战争古树底下的拼命磨炼,战争古树还真被他的韧性和决心给打动了,真给了俩攻防一体的技能。

【反击风暴】被动技能,当领主受到攻击时,血量每减少5%触一次反击风暴,将受到的所有伤害转化为对敌人的反击,且反击形成风暴,对周围所有敌人造成同等伤害,意味着敌方给他造成累计1oo点的伤害,他能将这1oo点的伤害反击给身边所有敌军。

【战神怒吼】主动技能,领主自身伤害过3o%或怒气值达到一定程度后可以主动释放5米高的战神虚影并怒吼,对周围敌人造成精神类伤害并附加减、眩晕等负面效果,同时提升自身和1公里内的友军1oo%的防御力和攻击力。

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