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第13章(第2页)

独留肖明辉在客厅里感慨,哎,明明小时候那么好说话,怎么长大后脾气就这么暴躁了呢?

例会

晏迟生放下手机后,就开始重新处理文件。

“扣扣”

晏迟生头也不抬地说:“进来。”

特助一手端着热气腾腾的咖啡,一手推开门:“yang,摩卡半勺糖可以吗?”

晏迟生颔首,“嗯。”

特助走上前,把咖啡放到远离资料和电脑的地方,在这过程中杯里的水没洒出一点。

特助站到一边,“您还有什么需要的吗?”

“没有,你下去吧。”

特助点头:“那一会两点我再过来叫您。”

说完,他就自动退了出去,而后将门轻轻关上。

晏迟生垂着眼,目光落在手中的资料上,翡翠般剔透的眼睛里透着若有所思。

《关于给人脑植入芯片的可行性分析报告》

这份资料是由斯坦福大学100多位研究者联名发布的一篇系统探讨此问题的论文。

在论文中,他们给这种大脑植入芯片的方式取了一个名字——「联结(terlk)」,并系统探讨了芯片对人脑的风险与作用。

论文发出后,毋庸置疑遭到了多方的质疑和批判,辗转多年,当年的学者们也早已换方向研究,这份资料就被搁置在图书馆的某个角落,晏迟生找到它时上面还落满了灰。

关于芯片是否可以植入人脑这个问题,晏迟生在很小的时候就开始思考了,他翻过很多相关的脑神经书籍,也会拜托二叔带他去科学院和大学研究院里深入了解这个问题。

晏迟生平时也会看些赛博朋克的电影和小说,对于画面上那些科技感十足的场景也会作出深度思考,是否可以在现实实现。

比如点击一下腕上的手表,就可以弹出一个闪着荧光且可以操作的界面,在这个界面上可以打电话、看视频、打字聊天…

如此一来,手机的功能就会被大部分替代。

而小部分的,晏迟生就得思考这个东西如何替代手机上的游戏。

当然,这个问题也不难。

「全息游戏(holodeckga)」这一概念早已提出,以全息技术为基础,利用光学和电子技术创建立体图像和光景。

但目前投入市场的只有笨重的仪器和设备,想要像手机一样普及是个很大的问题。

如果想把手游和端游取代,晏迟生就得思考如何把所有人的脑神经联结到一块而后搭建出一个无限大的空间。

对于这个问题,晏迟生现阶段只能利用模型模拟场景,但他相信,这项技能在未来一定会得到实现。

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