阿爸重复一遍,一点红直视着他,没有说话,玉罗刹摇摇头,道:“不。”
【一点红与“程冠”再次拒绝了你的邀请。但你并不想放弃他们。一个是你的队友,一个身份神秘、背景成谜,你未来必定少不了与他们打交道。不确定的人一定要掌控在自己手里,你如此想道,决定——】
【>>拜托可爱贴心亲亲队友小黑一起把人绑走】
【>>不听我话的人都得给我死——豆沙了!】
【>>跪下来求人跟自己一起走】
玩家a:“……”
——深井冰啊!B网友可真不是人,他都要心疼主角了好吧!
丫的,这种选项存档都是在浪费存档位,玩家a不高兴地选择了第二个选项。
把你们豆沙了看你们还犟不犟!豆沙了!
【“程冠”的遗言:你a##$%^&*】
【一点红的遗言:………………】
【倪一(眼神复杂):你——我当你很喜欢一点红。】
【冷血(神色冷厉):你究竟想做什么?】
【詹二(悲痛欲绝):教主——!!!】
【倪一,好感度-2o。】
【冷血,好感度-3o。】
【詹二,好感度-1oo。】
【不听我话的人都得给我死——豆沙了!】路线走向,好感度欻欻降低。
玩家a无语凝噎,好感度有上限但没下限是吧?可真会玩啊,某种程度上也挺符合人类感情的哈。
这样的走向玩起来有点没劲,玩家a虽然可以毫不犹豫的把人都杀掉,但记得游戏名字中的“侠”字,自这个选项之后的路线,玩家a遇到的所有npc对阿爸都持以一种负面态度。
游戏旁白如此描述:【你的行为过于残酷,令人望而生惧。】
【某不知名人士决定找到你,替被你杀掉的某个人报仇。】
【恭喜你,获得称号“变态杀人魔”。】
【冷血捕头放弃了想邀请你为无情治病的打算,决定认真、严肃、仔细地调查你,跟踪你,追查你。】
【倪一觉得,你不是人。他在尝试利用你,压榨你,但没有最后能杀掉你的自信。】
【你的旅途孤单不已,先前结下的友谊因为你残酷的行为付之一炬■■■■●●只有你忠诚友善的亲亲队友——小鲨鱼小章鱼与小黑蛇陪伴着你。】*1
【一人的旅程,并不孤单。但你所行之事,显然不能称之为“侠义之举”。】
【你不知道自己的过去是什么样的,但未来由自己创造。】
【前路漫漫,自当砥砺前行。】
……
玩家a不眠不休在“变态杀人魔”路线肝了两天,这条路线游戏内的时间流很快,玩家的两天相当于游戏内的三个月,其中部分被时间大法跳过,也有一部分是一段完整的剧情。
玩家a经历了四个重要剧情点。
第一个剧情点,蝙蝠公子的手下找到了风评极差的阿爸,请阿爸前去做客。
阿爸去了,然后在经历了试探、陷害、围攻、反攻之后,蝙蝠公子的真实身份被揭露。