【奖励基础被动技能提升卡x2o】
“已触世界任务2星骸碎片……”
世界任务2星骸碎片
内容至少获得「世界级遗物·星骸碎片15」
任务难度困难
成功奖励上古钱币x,传精粹x1o
失败惩罚无
任务时限无
……
这时,芬里尔来了私信。
芬里尔我的朋友,你那边的进度怎么样了?
吴奥怎么离开铁棘城?
吴奥「共享坐标位置」。
芬里尔你的那边,好像有一片名礁砂之海」的时空,可以从那里到我这边来汇合。
芬里尔不过,「砂之海」非常危险,为了我们之间的友谊,等会我会为你提供一份相应的情报,不收取任何费用。
吴奥我不好离开铁棘城。
吴奥外面的物理规则非常混乱,有许多的「旧神残躯」,你有什么提示或者想法么?
芬里尔哦,我的朋友,这并不是什么太难问题,就像我们所签订的契约,世界树永远不会给我们必死的任务一样,不能通过战斗解决的问题,或许我们该换一个角度,比如,用你的某些能力,向祂们献祭一些什么。
芬里尔合作愉快,我的朋友,这边的「壳人族」,似乎就雪藏了一片星骸碎片。
……
芬里尔出现的时机恰好是自己结算世界任务的时候。
毕竟,他是来协助自己的。
另外,芬里尔也确实为吴奥提供了新的方向。
不过,在那之前,吴奥想先将被动技能提升卡先使用一下。
打开数据面板,他目前所拥有的三个基础被动技能,分别是。
「体·能量Lvmax」,「力·毁灭Lv2o」和「视·洞察Lv4o」。
升级所需要的费用是随等级提升而提升的,那自然无需多言,用来全部提升「视·洞察」。
伴随着一阵能力提升的滋味后。
【「视·洞察」已提升至Lvmax】。
“提示被选者已提升至相应能力阈值,可从以下等级奖励当中三选一……”
1溯本还原可对于任意场景进行一定程度上的影像重现,时间长度根据场景信息情况而定。
2微相解析观察物体一定时间后,可获得更多有关于该物体的基础信息(如材质重量年代)以及最近接触者的气息。
3宗师预感在战斗状态中,有概率看破瞬息,模拟未来可能生的战斗场景。
……
三种选择,吴奥毫不犹豫地选择了宗师预福
视·洞察Lvmax提升被选者7o%(提升2o%)动态视觉与2o%(提升7。5%)神经反应度(受智力和精神力强度影响)
Lvmax特性‘宗师预腐在战斗状态中,有概率看破瞬息,模拟未来可能生的战斗场景。
……