心虛?亦或者是愧疚?還是別的什麼。
虞初以前從未產生過類似的情緒。
系統感受到了他的情緒波動,安慰:【假的,都是假的,別因為欺騙紙片人產生愧疚感,你想想,如果你不想方設法攻略他,死的就是你,心情是不是會好受點?】
虞初沒有搭理系統,把高於常人熱度的手掌,放在男人冰涼的臉上,輕輕貼合,十幾秒後又挪開,耐心的替他整理凌亂的髮絲。
如果時間再長一點,楚辭或許會忍不住在他掌心蹭蹭。
在楚辭的心臟好不容易平緩下去,耳垂又傳來輕輕柔柔的觸感,以及呼吸的噴灑。
「好喜歡你。」
「怎麼辦,每天會多喜歡你一點。」
「辭辭,萬一有一天我愛上你了,該怎麼辦?」
輕緩的嘆息飄散在耳邊,似乎真的很苦惱為什麼會無法克制的喜歡他。
其中又藏著似有似無的寵溺,饒是再如何冷硬的心,也能被撩撥得心湖潮湧。
【反派好感上升1o%,當前好感59%】
系統啞口無言,好傢夥,是它多慮了。
本來以為宿主太感性,因為說了謊,開始對反派產生愧疚心理,結果宿主他根本沒有心!趁火打劫的行為簡直不要太順手。
不把把反派撩撥得不要不要的,絕對不罷手。
它甚至有那麼一丟丟同情反派了,竟然被一個母胎so1o狠狠拿捏住了。
系統發出友善的警告。
【好感已破半,請宿主開始提高警惕,謹記反面角色的好感並非越高越好。】
【經過本系統的精密計算,該反派的好感度安全區間,在58%-7o%,一旦低於,或者過這個數值都會有高風險。】
虞初挑眉,提出一個關鍵問題:「那豈不是意味著以後我不僅要提高好感度,還要適當的做一些降低好感度的行為?」
系統被問蒙了,它還真沒想過這個問題。
【呃,好像是這樣的沒錯,畢竟一動不動保持,是一件很難的事情。】
從之前的種種反饋來看,楚辭的好感太容易掉,也太容易漲。
那就意味著,虞初必須要在獲得好感,和降低好感之間反覆橫跳。
虞初看向臉越來越紅,但依舊緊閉雙眼的男人,陷入沉吟。
這種反覆橫跳的行為,真的有可行性嗎?
會不會把反派的心態玩壞。
就算玩不壞,他這個做任務的人差不多也要被玩壞了。
好難啊。
虞初鬱悶,狠狠的親了一口一無所知的男人。