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429 手里面全是王炸求月票(第3页)

硬要说的话,可能算是一个带有宫崎骏风格的只狼吧。

3d是3d游戏没错,可是东方童话的感受也很明显。

大概就是这样奇妙的结合。

游戏故事本身也很不错,虽然简单,可是触动人心,青智源在听完三上真司的承述之后,都有些戚戚然的感觉。

“如果是在怪物猎人之后的话,那么寻龙之旅就要排到年底去了呢。”青智源皱着眉头。

“嗯,是这样没错。”

三上真司看着手中的资料,咬了咬牙,“今年年底可能没有宝可梦系列了。”

“欸?”

“制作周期上面来不及。”三上说,“浅野莉莎他们立项准备就花费了比较多的时间,今年3月份才把后续的制作计划提出来。

差不多是一个宝可梦3d大世界的续作,预计开时间是两年左右,也就是说最快也要到明年年底才能看到这款游戏了。”

的宝可梦3d大世界续作,叫做梦境世界,从故事上来说会将一些比较奇幻的梦境元素加入到里面,催眠系的宝可梦以及可以改变梦境的宝可梦也会增加一批。

两年的开周期其实也不算长。

“没事,就按照正常的顺序进行开吧。”青智源表示能够理解。

你总不能指望每一年都有压岁钱收割机,靠着宝可梦系列来冲销量似乎也不太现实。……

你总不能指望每一年都有压岁钱收割机,靠着宝可梦系列来冲销量似乎也不太现实。

研周期就摆在那里呢,青智源多少也得尊重一下客观规律才行。

“不过呢,在对战当中其实可以将今年年初的魔法和机械宝可梦们加入了,其中还有龙猫系列来着,只要能有掌机游戏的话,玩家们肯定会也疯狂的。”三上真司说。

“嗯……”

青智源皱着眉头,抱着双手思考了一会儿。

“可以出,时间上面安排好就行。”

其实青智源在考虑的是另外一件事情——

世嘉的掌机到现在为止,虽然已经出到了gp2,不过在总体的结构上面并没有生太大的变化,要知道未来的掌机游戏也要在性能上面跟上来才行,比如说采用最的3d芯片,可以支持3d游戏,甚至是容量上面也要做出改变,让掌机的游戏变得更大质量更好才行。

掌机的研刻不容缓,青智源决定在这次会议结束之后他就去世嘉推动这件事情。

“还有86续作,现在也已经在收尾阶段了。”三上真司简单介绍了一下,石野美香和麻枝准他们将86的续作做得差不多了,预计也是今年下半年就能完成。

自从上一次滑铁卢之后,青智源听到86这个名字就不由得心肝儿一颤。

不过呢,有续作才能证明自己。

没有的话,就真的会成为历史污点了。

所以青智源还是很乐于听到86续作开完成的消息的。

“这样一来,其实石野美香和麻枝准这边的人力就释放出来了,”三上真司敲了敲键盘,“我预计他们还能够在今年额外开两个左右的ga1game,或者是一个其他的中型项目。”

“可以。”青智源点点头,“先给他们点时间吧,看看麻枝准有自己想制作的游戏脚本吗?”

“好的社长。”三上真司记录着。

青智源倒是有不少想做的ga1game,比如说心心念念的《aIR》,他都已经等了麻枝准这么久了,这个家伙还没创作出来,看样子这条时间线当中不一定会重复前世的内容了。

到时候估计还是得他来给大纲,然后让麻枝准来执。

除了《aIR》之外,还有很多,比如说《紫罗兰的永恒花园》《五等分的花嫁》《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》……都是青智源想做的游戏。

啊……有些时候时间和人力不够也是个问题呢,青智源已经在考虑要不要再扩招一些人,专门用来实现他的想法的,然后让麻枝准安心地去写他自己的脚本好了。

“奈须蘑菇和武内崇这边,《fatezoro》在制作当中了,预计完成时间要到明年中旬的样子。”

FZ明明是一款ga1game,花费的时间却很长,倒也不是游戏本身的机制复杂或是怎样,主要是因为里面有很多华丽的战斗场景,是通过动画的形式来完成的,这个部分比较花时间而且烧钱。

不过青智源表示无所谓,只要游戏开出来能让玩家们喜欢就行。

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