而当前武田真在网上打出那几个耳熟能详的名字,黄金船,好歌剧,北部玄驹,却都是查无此人。
只有皇帝,千明代表,葛成王牌这些活跃在当前时代的赛马娘的讯息。
这个世界的赛马娘们,是按照时代顺序依次出场的,那几位未来的大红人,此时说不定还是个小宝贝。
也就表示这里赛马娘,和游戏里的赛马娘,可能根本就不是一回事儿。
玉藻十字喜欢什么?雷区是什么?能否好好相处?
档案里的脾气暴躁到底是什么程度?不喜欢人群是不合群的意思吗?
完全变成了谜题?如果按照游戏里的奇怪设定来,可有不少马娘的脾气性格相当古怪。
这真实版的养马娘可不像游戏点点手指那么简单,得花大心思去研究。
武田真感到紧张也是难免的,要是玉藻来了惹她不开心,她跑路走人了,那武田真可就真要喝西北风去了。
也不知道原型马的信息还有用吗?
肯定对不上吧,原型马是马,赛马娘是人啊,就连性别都不上。。。。。。
怀着各种各样的奇怪想法,武田真昏昏沉沉的睡着了。
。。。。。。
翌日,艳阳天。
武田真一边满心期待着自己的第一位赛马娘前来报到,一边制定着训练计划和比赛安排。
当然,最关键的是,他需要知道,拥有马娘之后,他是否可以使用游戏里的支援卡。
果然,在他打开手机的时候,现赛马娘游戏里面的赛马娘一栏,居然出现了锦野十字的头像,点开之后,出现了一份详细的马娘数据。
姓名:锦野十字。
年龄:两岁新马,人类年龄17岁。(马娘从15岁本格化后开始计算马龄,一般马娘都是马龄3岁参加出道战,即人类18岁。)
潜力:ssR。
毛色:芦毛(灰白色,随着年龄增长趋于白色)。
状态:绝好调。
天赋:【后来居上】随着年龄的增长,能力的提高会变得更加轻松,并且在比赛中的后半段,有几率会展现出挥的实力。
本格化:迫近的疾风迅雷(未激活)。
场地适应:草地:e,泥地:F,人工材料:d,砂地:g。
距离适应:短距离:g,英里:c,中距离:d,长距离:e。
跑法适应:逃:g,先行:F,差:e,追:d。
跑道适应:晴天:c,雨天:F,雪天:g,大风天:d。
季节适应:春天:B,夏天:c,秋天:d,冬天:B。
(各种适应性代表的效果,g:极差,F:不擅,e:较差,d:一般,c:较好,B:良好,a:极好,s:完美。)
属性面板:
度:83(当前评价:g,成长潜力:a)。
耐力:94(当前评价:g,成长潜力:s)。
力量:1o5(当前评价:F,成长潜力:a)。
毅力:83(当前评价:g,成长潜力:s)。
体质:54(当前评价:g,成长潜力:c)。
智力:84(当前评价:g,成长潜力:a)。
装备支援卡:o6。
虽然暂时不知道每一项数据具体代表着什么能力,但这份详细的报告,比任何俱乐部的分析师结果都要精准,光凭这个功能,就等于dere11a拥有了一位最顶级的数据分析师!
武田真呼吸有点急促,拥有训练员知识的他,太知道这意味着什么了,依靠这份数据制定训练方针和作战计划,可以省去多少试错成本啊。