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第48章 Alpha0 3版本上线新玩法解锁(第1页)

翌日清晨。

“废弃工地运石头,四人组三等一,两只小推车租金已付,要上车的d。”

“敏捷系求组!感知系优先,智力系靠边,刷北部联排楼的拾荒任务!gkd!”

“前哨站招募仓库管理员兼职,每日固定薪酬9银币和1oo贡献点,工作时间上午六点至晚上六点,中间有3小时轮休。工作内容包括核对账本、清点库存、物资采购与销售,智力系优先,只招两人。注意,管理者永远注视着你,如有现徇私舞弊严惩不贷……卧槽!我报名了!”

版本更新之后,每名玩家都从慷慨的管理者大人手中,领到了5枚铜币的新手礼包。

能干的事情其实还挺多的。

除了租之外,还能在仓库买到一斤羊角薯、青麦或者1oog的肉干,购买力还是杠杠的。

如果是贝特街的拾荒者们,听到有人要用金属片代替他们用了近一个世纪的筹码,估计会立刻站出来和那个人拼命。

他们是一群在瓶子里做着布朗运动的粒子,混乱和有序在他们身上存在着二象性。只要他们仍然需要重复戴上头盔和摘下头盔这两个动作,那么就永远不可能跳出这个瓶子。

对玩家们来说,这才是常识。

围墙前的空地。

方长:“版本最大的改动,就是经济系统和身份系统的改动了。”

狂风摸了摸鼻梁,举手说道。

方长:“嗯……利用职业任务的轮休时间做日活,理论单日可获取最大贡献点是26o,累计到2ooo点需要8天。不过一般人,估计很难。”

“我靠,这么说……我这3ooo点贡献点,岂不是有点牛批?!”

“我5ooo。”

第一次进入游戏的时候,砍树的贡献点是根据木头的长度和粗细来结算的。胳膊粗的树,每一米1点贡献。大腿粗的树,每一米2点贡献。

这显然是不合理的。

一天就算砍2o颗大腿粗的松树,也不过是收入8o枚铜币而已,换算下来也就8枚银币。

不过,前哨也确实不太缺木头了,砍树估计也是为了来年开春好种田。

“圈块地干啥。”

方长白了夜十一眼,这家伙怎么会问这么蠢的问题。

门面正对着疗养院的大门,玩家们的复活点,简直是黄金地段中的黄金地段,随便卖点东西都财了!

方长打了个响指,脸上露出笑容,自信地说道。

现在不圈地,还等到什么时候!

这不比在北上广买房有性价比?

“牛逼!”这次连狂风也忍不住竖起了大拇指。

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