系统,你跟我说这是城墙?
就这?
说是城墙,其实更像是把砍下来的树干修整的比较光滑平整,然后把这些不到两米高的树干竖着排在一起,底部削尖,深深的插入泥土里,露在外面的部分再用粗长的木条紧紧钉牢。
其实就是放大了的木栅栏,靠领地的这一侧挨着城墙根,还摆着一水的半米高的大石块,一方面能够防止城墙被敌人从外部推倒,另一方面,领地里的人也可以站在大石头上观察外部的情况,或者居高临下的起攻击。
城门的位置被罗宾选在了北面,是两扇厚重的木门,为了方便开关,底部也没有大石头顶住,在整座原本就相当不靠谱的城墙里,绝对是最薄弱的环节。
【城墙(一阶):目前您只能用它来挡挡从外部投来的窥视的视线,要是真把保护领地的希望放在它身上,那可就要失望了。】
【升阶需求:木材2oo、石材2oo、黄铜2oo。】
看清楚了这玩意以后,罗宾深深的觉得自己那足足2oo份的资源,硬是被系统白白浪费了。
然而现在后悔已经来不及了,游戏系统可没有拆建筑退资源的说法,就算他还可以释放分解技能,能拿回来的资源也至少要缩水一半。
【分解(初级):将不再需要或无法移动的事物当场分解,从而取回一部分资源。】
【效果:最多只能返还制造该事物时所花的资源的一半。消耗5点精神。】
【熟练程度:入门】
同采集、烹饪和屠宰一样,分解术也被划分在日常技能栏中,但是从技能描述上就可以看出,只适合用来对待那些不再使用的物品,勉强算是废物利用。
虽然刚刚建成的一阶城墙,让罗宾相当不满意,但他也不至于真的脑子一抽就把它给分解了。
罗宾无奈的摇了摇头,不再琢磨那让他觉得碍眼的城墙。
他又选择了领地建筑界面里的皮匠铺,咬咬牙点击确认。
【建设皮匠铺。】
熟悉的光芒闪过之后,一栋跟兵营外形有些相似的建筑,伫立在了罗宾所选定的地点。
这还是规划在领地西面的商业区的第一座建筑,跟领主府和兵营相隔较远,因此目前显得孤零零的有些可怜。
不过没关系,等罗宾交换到足够的资源以后,再把其他的店铺建造起来,这一片想必就会成为整个领地最繁华的地方。
像这些制造类的店铺多少都有一点污染,所以当初罗宾才把它们都规划在了远离水源的地方。
系统出品的建筑外部风格都相当一致,只是在一些细微的地方有所区别。
像是兵营,就在大门上方的石块上镌刻着两把交叉的长剑,让人看一眼就会对其属性有些靠谱的猜测。
刚刚建立起来的皮匠铺,则是在门口直接竖了一根旗杆,上面捆扎着剪裁成长条的各种不同兽类的毛皮。
罗宾顾不上进去查看,而是先打开了游戏背包的界面,在所有跟“皮”有关的制作图纸上都点击了“使用”。
顿时,一道又一道的光芒径直没入他面前的皮匠铺里,相关的图纸也一张张的从他的背包里消失无踪。
成功了!
罗宾兴奋的握紧拳头,在空气中用力挥下。