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第60章 道具制作带来的强力辅助(第2页)

源自于筑建术式,变异出的道具制作能力是可以直接凭空具现化物体的。

但更重要的是一种对于现有物品的赋能改造能力。

比如说,将普通的武器改造成咒具。

有或者更准确点的说,直接对日轮刀进行施展术式,加强它的威力。

这里就是可以举个例子,小忍体型娇小,力量不足,作为柱的她是唯一凭借毒素来杀鬼的,她的力量不足以砍断鬼的脖子,可是,当我的术式运用在她的日轮刀上呢?

力量不足,武器来凑。

小忍的力量确实不足够,所以她要借助紫藤花毒。

可是万一有什么危难时刻,小忍身上的紫藤花毒不够了,却还是要面对恶鬼,这种危机她又该如何?

我对于小忍的日轮刀的帮助,便是我的道具制作的术式的力量。

直接最直接点的,我将她的日轮刀,赋予了最直接,最粗暴的锋利的属性。

通过咒力加持日轮刀的锋利,还有它的威力。

这样一来,即便是力量不足够砍断恶鬼脖子的小忍,不借助紫藤花毒的力量,也可以削掉恶鬼的脑袋。

还有就是一些对于“隐”的成员的帮助的道具。

杀鬼固然重要,位于前线的鬼杀队的成员们,兢兢业业的去杀鬼,但没有情报,他们又去哪儿杀呢?

这时候就体现出“隐”的成员的重要性了。

他们收集到可能出现恶鬼的情报和资料,然后通过鎹鸦告知杀鬼的剑士们,这就有了他们的杀鬼的任务。

可“隐”的成员的危险性一点都不比杀鬼剑士们的危险性少,探查情报的途中,万一被恶鬼现,便是凶多吉少。

这时候就靠我的道具了。

护心软甲,能够抵挡普通恶鬼的致命一击,这是作为三级咒具的存在,但是是一次性的,不过批量制作起来对我而言,也只是洒洒水了。

恶意感知灵珠-恶鬼版uoo26恶意感知灵珠-人类版。

这对配套的两个珠子,恶鬼版的红,还有人类版的蓝。

恶意越深,颜色越深。

简而言之就是,一般情况下,这两个珠子一个是粉红色,一个是淡蓝色。

感知到恶意之时,粉红色会逐渐除去粉色变成红色,然后会越来越深,淡红,朱红,血红,深红。。。。。。最后到浓郁到极致的黑色。

而人类版则是由淡蓝色,逐渐加深到天蓝色,海蓝色,深蓝色,藏蓝色。。。。。。最后也会到达终点的黑色。

借助这两颗珠子,他们总归能辟规一些危险。

除了颜色的变化,恶意也会让它们温度变化,同时给人以警醒。

正常来说没有温度,面临的恶意越深,它就会变得越来越烫,如此,两方面共同进行,同样是一种保险。

“隐”的成员借此倒是将自身的危险减少了不少。

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