在紫火状态的火炬树桩的加持下可以得出一大招状态下的双豌豆射手可以爆出()+(4oox3x4)=16、8oo点的伤害。
要知道一阶全力伤害为4o,二阶为1oo,三阶4oo,4阶2ooo,5阶为1万。
而16,8oo的伤害已经越了5阶的攻击,达到了6阶。
一个论防御足以媲美五阶防御的憎恶怎能不会被打退?
还有一个原因就是双方之间能量等级的差距。
僵尸的主要能量是阴气跟死亡能量,吃脑子也不过是为了吸收脑子里的阳气来平衡一下自身阴气罢了。
而作为死亡能量的下位能量死气,而是大多数亡灵兵种的主要能源。
甚至亡灵都是依托于死气这一能量而产生的。
6阶以上的亡灵才会接触死亡之力。
而僵尸一开始就接触死亡之力了,虽然大部分僵尸都是b级品质,但实际对上同为亡灵兵种的其他亡灵。
僵尸那就是完全的碾压存在,力量质量的差异完全就是给僵尸加了数个buFF。
而植物的力量源泉则是阳光
作为绝大数生物的力量来源,阳光本身其实就与阳气是同一级别的存在。
也正是因为这样,为什么火炬树桩的紫火可以直接灼烧那些亡灵的躯体。
力量本身就差了两个阶段,亡灵不被压制那才叫奇怪。
而此时,看到自己的亡灵部队被对面的火焰都快烧到了。
指挥战斗的亡灵骑士和窝在后面休整的亡灵法师顿时就坐不住了。
要知道能被选为怪物攻城的怪物无外乎就两种。
一种是刚好来到纬度附近,而唯独正好要迎接怪物攻城。
那么负责怪物攻城的就是这来到了纬度附近的怪。
代表就是阎罗遇到的地精盗贼团。
因为地精盗贼团自身实力太强,所以直接从一次怪物攻城变成了1~1o次的合一的攻城。
而第二种就直接多了,那就是游戏世界直接控制的一些落魄势力或位面。
有的甚至直接下任务让冒险者或领主作为攻城的怪物。
要是说的简单一点的话,那就是第1种怪物攻城就是各种突事件,主打就是一个情况多变。
第2种怪物工程则是正规的怪物工程,主打一个有迹可寻,层次分明。
而这次攻击阎罗的亡灵其实就是一个亡灵世界的亡灵族领主的一个小部队。
这个亡灵领主就是接受了游戏世界天道的任务。
从而派遣了这支亡灵队伍作为攻城怪。
被游戏世界的天道传送到了阎罗的维度。
要是入侵成功,那么不但这支派遣的会得到一定的强化。
而那个亡灵族领主自己获得的收益也足以让一些七阶领主眼红。
不同维度那些独特的产物,甚至纬度坐标。
那可都是一笔巨大的财富。
要是能得到入侵维度的维度坐标,那才叫赚大了。
只要有能力投送,这个维度就会变成一个真正意义上的副本。
隔三差五的就会被宣战入侵。