但复盘一看,没用的动作太多了。
比如不太知道edg重心在上的时候,玩起来特别犹豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。
但如果知道重心在上,秦浩相信,他们会很坚决的插下,去挤出空间。
这样就算edg回来再占一轮视野,影响的也是对面的节奏。
类似于这样的交换,秦浩觉得不够快,不够迅,也不够果断。
这里拖一点,那里拖一点,一局3o分钟的游戏下来,无用的内容可以占到七八分钟。
像maRin哥中后期边路单杀一波,能维持的有效拖延,也就四五十秒(其实就是复活到出来接线的时间,复活过程,分人防守,防线被迫调整)。
到了晚上。
秦浩进入梦境,意识来到模拟空间。
他现随着自己比赛经验的增多,这样的so1o模拟,他有在克服自己用血量换一两个兵线回合的心理。
或许也是之前习惯养成,总想着帮队友,而不是找对位人的麻烦。
毕竟联动只要打出效果,一般都是以势压人,没那么吃操作。
看到一排排等待提高熟练度的英雄。
秦浩把目光放到了沙皇身上。
他现在有点摸到经验了。
越是上手难度高、配合越复杂的英雄,自己练习的效果越一般。他也现,他最擅长的还是卡牌、冰女、璐璐、岩雀那一类英雄。
连瑞兹都不算。
因为瑞兹练的效果没有岩雀、冰女快。
他觉得这里面的原因,正是岩雀不用积极参与到阵型第一线,只要利用好视野迷雾和挥大招的特性,就能打出足够的威胁。
像瑞兹就没有这样的输出环境,它是必须走进危险的距离里进行博弈。而越是复杂的博弈,对肌肉记忆的要求就越高。
有时候这不是靠提前想好剧本就能做到。
但岩雀、卡牌能靠提前想好剧本,然后再去实施。
毕竟如果团战太过混乱,卡牌也没有力挽狂澜的能力。它最适合的战术还是定点减员,先找到优势部分的站位空间,集火打掉一个点,再来谈追击或者拉扯。
所以……
还是练吧。
只有练习不会骗人。
秦浩也想在赛场上,拥有足够的底气掏出沙皇。不管对面出什么英雄,抢个沙皇都能打打。
然后,Lnetbsp;kT三比二送skT进冒泡赛。
heart带着他们复盘了这五局比赛。
看得时候。
平队很兴奋:“兄弟,kT跟我们选的阵容很相似啊。这F1y也在打支援。草,原来我们才是版本队。吃!”
这是pyL看完比赛的想法。
虽然第一局,是B1ank有点犯病,一个人主动入侵野区送人头,导致前期节奏没了,但不能否认,kT靠着龙王、酒桶,打小规模碰撞,扩大了前期优势。
然后,这把输了。
输的原因,秦浩觉得跟他在模拟复盘看出来的内容一样,指挥还是不够清晰,犹豫就会被拖。
被拖,那领先的装备到了后期,就不算什么了。
就算领先三千,可ad装备差不多,那团战比的还是谁能收割。恰巧,Bang团战找输出位的嗅觉,比arro强。
大嘴有几波,都是被单防卡位,这就很怪。
到了第二局,kT输的更惨。
F1y放弃龙王,选了个维鲁斯推线,期望于团战。然后前期就被skT的进攻节奏打得有点招架不住,到了skT最擅长的中期,kT更是一路沦陷,连还手的机会都很少,看得让人窒息。
而为什么平队会说版本队。
原因是到了三四五局,skT教练组比较头铁。
明明第三把烬技能手感比较准,诶,不ban,烬就是不如寒冰、ez、轮子妈,相信理解,把把放。
而kT可能觉得第三局烬、巴德体系打出效果,认定巴德的转线跑图作用是对的。
他们不能跟skT玩运营,就是要转线紧逼。利用中线拖住Bang,直接就去河道、野区打架或者抓边。
到了第四把,kT龙王、船长体系再现,搭配烬和塔姆,3o分钟打出11:3的战绩,领先六千,完成推进。F1y还在skT高前秀了一波大玉螺旋,摧毁比赛。
第五把,继续烬,针对下路打,这一次,kT上野站了出来,duke被抓晕,F1y冰女只负责盯防c位。虽然双c战绩不是很好看,但上野战绩特别好看,边路大优结束比赛。
挑翻skT的那一刻,Lgd众人像是看到了他们挑翻edg的影子。
F1y一把扔掉耳机,跟ad拥抱。
heart就这样一局一局的在战术板上,复盘了两队的行动路线。