很快,我被允许在休息室度过的时间——24小时就要结束了。
但没关系,因为我已经经历过两次这样的过程。
我会像以前一样一直前进到boss房间,一旦第三轮结束,我就会回到休息室。
我必须在教程中独自度过29天,但最后有一个诱人的奖励等待着我。
我可以等上一整天。
需要考虑的一点是那些奴隶。
我们已经警告过他们,如果未经我们许可就通过教程,将会生什么。角落里的那个例子就是其中的一部分。当然,我肯定他们不会轻易听从我的话。
但是,在二层也有我们更多的人。我们已经告诉他们,如果我们现他们在二层,我们将严惩他们。
这一定会生。
他们中的一些人可能会被送到没有代表的休息室。
但这也不重要。那些家伙无法回到一层。
我们的主要目标客户是初次进入教程的新手和缺乏勇气穿越教程的胆小鬼。我们一直在积极增加胆小鬼的数量,并在他们心中植入恐惧。
如果那些家伙在第四轮开始时仍留在第一层,那么代表们的地位就会在这个阶段稳固下来。
届时,我将能从软弱的新手那里获得无限的肉干和水供应。在教程中停留过一轮的胆小鬼也需要从我们这里获取水源和食物。
力量和补给,手持这两样武器,我们展现了代表们的权威。无论从哪个角度看,这都是一个近乎完美的计划。
经过几轮之后,第一层将不再有与代表无关的休息室。随后,我将向上扩张。这就是我的王国构建的最终步骤。
这是一个建立在系统漏洞之上、却又受到系统保护的不稳定王国。虽然它不可靠,但却永远不会崩溃。
但我确信这个计划中会出现变数。总会有一些傲慢的家伙敢于挑战强大的势力。
有些人可能会梦想通过闯入boss房间并返回休息室来实现复仇。但这样的人最多不过两个。
虽然他们可能无法在社区上布任何内容,但他们可以通过1:1消息请求高层区域的帮助。
正是这些消息将展现出其真正的价值和影响力。它们源自顶层的力量核心,也就是我们现在所称的高排名者。这些信息可能会对现状产生深远影响,甚至改变游戏规则。
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我从物品栏中取出毛巾,仔细拭去剑上的血迹。这段时间以来,我大部分精力都用在了躲避箭矢上,而现在,这些琐碎的困扰与次与怪物的战斗一同出现。
审视手中的盾牌,我现其状态并不理想。皮带磨损严重,盾面也遭受了明显的损伤。
当然,一旦我返回休息室,所有装备都会立即得到修复,但我不能每次装备出现问题时就依赖于此。我计划在通关第四层后更换武器。
我曾考虑过使用诸如长矛或钝器等不同的武器,但最终还是决定坚持使用我熟悉的武器。
我继续追踪和猎杀哥布林,这些哥布林不仅挖掘了战壕,甚至还建造了城墙和复杂的阵型。
他们的武器种类更加丰富,包括手持法杖的萨满和配备钩子、十字弓的弓箭手。
尽管如此,他们对我而言仍然不算真正的威胁。我已经熟练掌握了远距离躲避投射物的技巧。而且,如有必要,我可以利用旅行者之翼直接阻挡攻击,无需刻意躲避。
翅膀在阻挡投射物时并不会受损。只要我在空中,滑翔技能就会持续生效,让我能够在包裹身体的同时接近敌人进行攻击。
与哥布林的战斗变得如此轻松,我不禁回想起最初与单一哥布林交手时的艰难。虽然优越的敏捷性和技能可能是原因之一,但我认为众神赋予的技能实在过于强大。
我开始担忧过度依赖这些技能可能会阻碍我的成长,然而,得益于我凡的力量,我更易于适应并投入到战斗之中。
[你已获得基础剑术Lv。4]
[你已获得基础盾术技能Lv。4]
[你已获得基础格斗技能Lv。2]
[你已获得战斗专注Lv。9]
[你已获得潜行Lv。2]
[你已获得基础投掷技能Lv。1]
这些都是我的证明。尽管我依赖于神的技能,但持续的战斗也让我获得了多个新技能,并提升了其他技能。
其中,长时间停滞不前的战斗专注技能得到了指数级的增长。也许是因为我开始在更多情况下使用它,而不仅仅是用来躲避箭矢。我认为技能增长的最重要部分不是重复,而是多样化的经验。
[库瓦啊!]
我在这里有一种似曾相识的感觉,远处传来了一声哥布林的战斗咆哮。
当我稳步向前时,我现了一个身着与我在第四层初次相遇的教官相似服饰的哥布林。他的身高略矮一些,大约在19o厘米左右。而且,他两手空空,没有任何武器在握。
然而,他看上去更为粗犷,很可能也更为强大。否则,他不会展现出与哥布林教官相似的气息。
这是自与哥布林教官对决以来,我次进行的一对一较量,而对手竟然是个赤手空拳的家伙。我带着一丝期待,稳步向前迈进。
随着我逐渐接近他,哥布林出尖叫,猛冲过来。这不正与教官的攻击模式如出一辙吗?
想到这里,我把注意力集中在哥布林的手臂和腿部。当我们的距离缩短到一定程度时,哥布林的拳头突然变得通红。
紧接着,
砰!