这种障碍技能不是一种被动技能,这意味着它不会无限期地维持下去。
这是怪物在被攻击前需要施展的主动技能。
我们将尝试从它的盲点动攻击。
只要我们成功一次,怪物就会消失。
这个地区已经成了一片火海,怪物也会受到灵魂偷窃的恶化效果。
如果它在这个基础上中毒,好吧……它的动作会变得迟钝,它会继续让更多的攻击击中它,最终会死于毒药。
很完美,对吧?
“克鲁克,我为那个怪物感到难过,克鲁克。”
“嘿,你该说这样的话吗?”
“我知道,我是开玩笑的,克鲁克。”
“现在,我们再试一次好吗?”
那头怒视着我们的怪物最终放弃了追赶我们,它把注意力转向了火焰。
它偶尔还会朝我们看上一眼。
“你眼睛会动,你以为我看不出来吗?”
我加快了飞行度,然后使用风灵守护进一步加,接近怪物。
正如我所料,怪物对我们的动作很警惕它朝我们甩了甩尾巴。
[闪现]
我施展“闪现”技能,瞬间避开怪物的尾巴攻击,并迅接近其身躯。
铛!
然而,我们的攻势再次被它的防御屏障成功阻截。
这家伙的反应度简直快得令人难以置信!
我紧贴着怪物庞大的躯体飞翔,不断起新的攻击。
铛!铛!铛!铛!
又一次巧妙地运用了“闪现”,在它防守空隙中穿梭。
我们决定改变策略,朝向怪物下端,直奔其腿部而去。
由于这庞然大物体型过于巨大,它对自身腿部区域的视线明显受限。
嚓……
我的剑与矛尖趁机破入了它的厚实皮肤。
嗤——!
紧接着,我再度挥舞手中的武器,进一步撕裂伤口。
铛!
但第三次攻击依然未能突破它的防护,被阻挡下来。
我们灵巧地避开了怪物腿脚的猛烈摆动。
[布欧欧——!]
在身后传来那震耳欲聋的咆哮声中,我们暂时撤离战场。
哈哈,这一回合虽然并未取得决定性战果,但我们灵活应对,成功造成伤害并全身而退。怪物追了我们大约五分钟。过了一会儿,它停了下来。
怪物的眼眸中充盈着血丝,其视线始终锁定在我们身上。我猜想它此刻正被愤怒和痛苦所充斥。
然而,面对当前状况,它又能有何作为呢?
剧毒能量已经悄无声息地渗透进了它的躯体内部。伤口区域将会逐渐陷入麻痹状态。
接下来,这只怪物将开始承受各种煎熬般的痛苦。一旦毒素蔓延至腿部肌肉,它的行动度必将大幅度下降。