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第4章 贤者时刻(第2页)

富贵险中求,古人诚不欺我!

再次打开属性面板,生命值已经变成了12o,攻击增加了2点,防御也提升到4!

此外还多出了5点可以自由分配的属性!

在永恒中,基础属性共有6种,分别是力量、敏捷、体质、精神、命中、防御。

这点设定,倒是与其他游戏大同小异。

一般而言,不同职业对于属性需求,也不尽相同。

就拿秦风来说,作为一个战士,先要做到的就是输出伤害!

所以选的属性就是力量,可以提升物理攻击!

敏捷影响攻与闪避,与移动度也有一些关系。

命中同样重要!

但凡秦风稍微有点命中,就不会出现刚才差点翻船的窘境了……

此外体质与防御也是非常重要的属性!

顾名思义,体质影响生命值,体质越高血量就越厚,防御越高就越抗揍!

生存是第一要务,只有站着才能输出!

而精神对于一名战士而言,也不能完全算作是鸡肋。

虽然不能提供法术伤害,但却能提供额外的法术抵抗。

一千人有一千种加点方式,经常有人走野路子,a11in某种属性。

游戏初期,能够提升属性的方式,少之又少,秦风也不得不慎重做出选择。

考虑到刚刚对抗果子狸时的激情闪避,秦风把重点放在了力量上!

最终选择了3力量1敏捷1体质的方案来分配属性。

分配完属性后,又把破损的长剑装备好,秦风的实力再次提升提升!

攻击变成了14!

生命值也提升到13o!

再也不是战五渣了!

同时面板上也多出的5oo声望。

这时秦风突然想起,自己好像还获得了一个技能。

【贤者时刻】究竟是什么样的技能?

竟然还是专属技能!

这也就意味着在整个永恒世界中,只有秦风一人拥有这项技能!

“专属”两个字,怎么看都觉得很厉害的样子!

秦风满怀期待打开技能栏……

【贤者时刻】(踏雪寻梅专属)

稀有度:?

技能类别:被动

技能效果:?

触条件:?

……

沃特法克!

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