‘你获得了铜币+6’
‘你获得了铜币+8’
看着信息的提示,洛秋缓缓的打出了一个问号?
“呸,穷鬼,还不如银铁矿洞里面的守卫大方呢。”
除了这点铜币之外啥也没给洛秋贡献的出来,洛秋只好无奈的对着尸体呸了一口。
随即便打开了信息面板看看提示。希望是达到了位阶一的兽人。
要不然这么难打的兽人还只是位阶零的野怪,拿着兽人也太离谱了吧。
‘你击败了兽人战士,获得8点经验值’
‘你击败了兽人投手,获得7点经验值’
奈斯,是位阶一的兽人,看着给洛秋提供了不错经验的兽人,洛秋思索着把剩下的注意打在了兽人的身上。
虽说,没办法通过探测术查探到兽人的具体属性,但是从攻击的到对面生命百分比的掉落率,逆推一下的话,获得对面大致的生命值还是蛮简单的。
根据洛秋的计算结论,得出的结果就是,兽人战士生命值在1oo点左右,而兽人投手的生命值则是8o-85之间。但是总不可能比兽人战士要多。
只能提供7点经验值的兽人投手在洛秋看来完全比不上那只给洛秋提供了8点经验值的兽人战士。
至于剩下的攻击力和防御力的数值这方面,就不是洛秋的专长了。
他又不是专业的数据分析师,要那么精确干什么。
而目前而言,摆在洛秋眼前的,就只剩下最后一个问题了。
那就是,是继续使用5-18物理攻击力加成的狂风,还是只能提供5-1o物理攻击力的洛安剑。
狂风攻击高,但是攻击度很慢,前摇4秒,后摇1秒,加起来要整整5秒左右一次攻击。
洛安剑则是轻快的单手剑,前摇只要1。5秒,后摇更是少到只要o。5秒就可以再次攻击。
只是略微了思索了一番之后,洛秋就知道要用谁了。
果然还得洛安剑深得我心。
按照伤害最大化的理论来计算,不考虑一切因果,只按照最高攻击力来计算的话。
狂风两次攻击可以给目标造成56点的物理伤害。
而洛安剑在狂风的两次攻击时间则是可以打出5次攻击,每一次按照最高的2o点计算,那就是1oo点的物理伤害。
而且再加上洛安剑攻快,在打多人的时候,更是被洛秋用来打击和躲藏。
只是功高攻低的狂风则是更加的适合搭配技能来辅助攻击,短时间打出爆炸式的输出。
目前的洛秋没有任何一个攻击向的技能,一个活脱脱的平a流法师。
一个人杀怪的效果终归是不行的。
可要是通知别人的话,洛秋也没有谁能通知。
虽说通过蓝色杀手老哥知道了镇子之间是互通的。但是小安在的那个什么黄昏镇在哪里自己也不知道啊。
至于单雯月他们嘛,很明显,人家已经有了更好的练级地点,而且那个地方比洛阳山距离褐色镇更近。
放着更近的练级地点,可以做到练级和补充恢复药水两不误的地点。
去更远的洛阳山里面刷明显要更难打一些的兽人野怪干什么?