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0022 说不定会撞上(第2页)

拧开随身携带的保温杯,喝了一口枸杞茶后,林松又问了一句:“荀老弟,能透漏一下你的新游戏是什么类型吗?”

“国产RPG。”

听到荀泽的回答,林松不由得愣住了。

看到林松的反应,荀泽一点也不意外,他笑着问了一句:“林老哥也不看好我这游戏吗?”

林松赶紧摇头说:“哪会啊?如果是别人,我肯定不看好,但是荀老弟你的游戏,老哥我是百分百信任的,只是你可能最近都在忙工作,不知道一些新消息。”

“噢!有什么新消息吗?”

“翼网游戏公司你知道吧?”

“知道啊!”荀泽说。

之前了解这家公司的时候,他可没少吐槽。

“他们的《神鼎刀剑录·十》差不多也会在两、三个月后发售,说不定会撞上。”

“呵呵。就他们?”荀泽笑着说:“林老哥,不是我自卖自夸,就他们那游戏的剧情,跟我这新游戏简直没法比。”

“《神鼎刀剑录》从第三部开始,确实不断走下坡路,第九部更是迎来新低,翼网的人也打算做出改变,听说他们炒了原来的编剧,请了国内有名的游戏编剧,还有一位三星游戏设计师加盟。”

听到这个消息,荀泽微微挑眉,他开口问道:“具体是谁,林老哥你知道吗?”

“编剧勒龙,擅长古风游戏的剧情,三星游戏设计师周言,开发过多款古风游戏,都有不错的成绩。”

();()  “他们啊……”

这两个人荀泽也了解过,只能说他们也就在水蓝星这里才能有一席之地。

勒龙确实擅长古风游戏的剧情,但在荀泽看来,这些剧情只是换了人名、地名等。

但是走向都是大同小异,人物塑造也比较脸谱化,谁好谁坏一目了然。

只能说是一个合格的故事,却不能说是一个优秀的故事。

至于周言,能够晋升三星游戏设计师,证明他确实有点能力,但也仅此而已。

他开发的古风游戏都在走前人的路,并没有做出太多的改变,有点固步自封。

只是因为古风游戏一直以来都有相当的受众,所以他才能凭借游戏的数量,冲上三星游戏设计师。

所以跟这两人打擂台的话,荀泽还真是一点都不虚。

林松竖起大拇指说:“荀老弟就是自信。不过翼网对于《神鼎刀剑录·十》是志在必得,所以最近一直在造势,很多游戏媒体上都能看到相关的信息。”

荀泽笑了一声说:“因为若是再失败的话,且不提销量,《神鼎刀剑录》的评分肯定会跌到及格线以下,到时候翼网就不能继续躺在这老IP上赚钱了。”

“也不知道翼网为什么对《神鼎刀剑录》这么执着,在第三部的时候就应该另谋出路了。”林松也有一些不解说。

“如果躺着就能赚钱,为什么要花费大力气去开发新的游戏呢?如果成功了还好,如果失败了,又得谁出来背这个锅呢?”

这也是很多大游戏公司共同的弊端,只想着用最低的成本把利益最大化。

除非市场给他们沉重的一击,否则不管玩家怎么骂,他们都是不见黄河心不死,头铁得很。

两人正聊着,林松的手机突然响了,他看了一眼来电显示后,略带轻松地接听了通话。

“是我……喔……确实……我没办法替他回答……不过我能帮你问问……行……先这样……我待会联系你……”

等林松挂断通话后,荀泽率先开口说:“林老哥,是不是要去忙了?”

“那倒不是,打电话来的人,其实是想见你一面。”林松笑着说。

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