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第十八章 震魂怒吼(第1页)

上路线很长,所以很考验对兵线的理解。

一旦处理不好兵线,哪怕你操作再完美,线上依旧会炸。

峡谷里最需要脑子的是打野,其次就是上单了。

duke并不清楚徐若光会怎么打,但是他打的一点也不放松。

因为他们遇到过。

伴随着两边上单上线,紧张刺激的对线开始了。

一级的纳尔跟一级的瑞文比,只要瑞文没卡q卡住纳尔位置,瑞文是不可能打得过纳尔的。

所以duke抓住这个机会,立刻选择前压。

纳尔卡在徐若光的q的距离里,徐若光却没有动手的想法。

duke脸上更加严肃了。

有点聪明。

瑞文即使q到纳尔,那个距离也已经是瑞文必须交完三段q才能到的地方了。

没有技能的瑞文即使三段q击飞了纳尔,也是绝对打不过的。

纳尔选择推线!

因为双方上单这把都没带惩戒,所以打野都是从下往上刷的。

如果配合的好,完成一波对徐若光的越塔,瑞文就炸的稀巴烂了。

即使他有tp,那也是巨大的领先。

纳尔推线了!

捕捉到这个讯息,徐若光第一时间看了一眼bengi的位置。

根据自己这边打野的刷野数估算对面打野的位置是每个上单的必修课。

想要打好上单,先要了解打野。

bengi已经把下半区刷的差不多了,这意味着naJIn的打野是有机会来上路的。

虽然现在河道蟹也就是个添头,钱又少经验也少。

但是保不准naJIn打野就是丧心病狂呢?

看到纳尔推线以后徐若光没有后撤,直接选择跟duke对推!

后台的marin几乎要鼓掌起来。

“很不错的处理!”

即使因为小纳尔领先的射程磨掉了徐若光一些血量,然而兵线被他强行卡在了防御塔前。

duke越塔的打算预告失败。

这就是上路,即使没有对拼,也是处处充满着血腥。

duke并不意外,如果徐若光没有这点水准的话,他是不可能换下marin的。

随着时间推移,双方上单上到了三级。

徐若光握住鼠标的手更加用力。

三级的瑞文是质变,前期的被动局面在升三以后就不一样了。

徐若光,开始前压!

很多玩家不清楚自己强势期,总会丢失掉不少机会。

徐若光,不会。

不过,duke的应对很果断,不去看那些被卡住塔前的小兵直接退到了后面。

徐若光清楚,想要莽上去击杀duke不可能。

“不过,这个你能放弃吗?”

瑞文反而卡住了纳尔的兵线,残血的炮车血量不断的降低。

徐若光就准备拿这个考验duke。

duke眉头一皱,你就拿这个考验我?

哪个上单经得起这样的考验?

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