“哥们你知道最近很火的那个游戏《英雄联盟》吧?”
“知道啊,怎么了?”
“上周卖爆了的《消光》也是他们家的嗷。”
“卧槽?真的假的?”
这时候玩家的关注点,就会从游戏本身,上升到游戏公司。
如果再加一句。
“嗷对了,宝可梦也是他们家的。”
到这个时候,就算不玩游戏,只是听说过这三款游戏名字的路人。
也会对「头号玩家」这个图腾符号肃然起敬。
其他公司想完成这点,是需要短则三五年,长则十余年的时间积累的。
并且还有中道崩殂的风险,比如说好了两款游戏,结果第三款第四款全是扑街,就会降低玩家对你公司符号的认可程度。
但头号玩家自成立以来,从未崴过脚。
外界如何评价先不谈。
至少公司内部的员工们,对刻晋的尊敬与崇拜,是难以言表的。
因此。
当刻晋谈到‘多发游戏是为了乱拳打死他们’的时候。
乔鸢的第一反应并不是‘这件事办不办得到’
而是‘好耶,给他们梆梆两拳!’
“好的,那刻总我就先下去安排了。”茶水实在太烫,乔鸢抿了几口喝不动了,又放回桌面,微微点头示意随后离开。
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伴随着门的扣合声传出,刻晋朝着椅背靠去。
其实这次的游戏三连发,多少带了点刻晋的个人情绪。
这逼任务每次都完不成。
以前是没有发泄口。
玩家阻碍导致自己不能完成任务,总不能骂玩家吧,毕竟玩家是无辜的。
然后袁巧轻那个小妞,也打搅过自己几次。
对于这位全心全意支持头号玩家发展的粉丝,自己更不能多说什么。
但同行不一样。
同行本来就是拿来库库欺负的!
当然,更深层的原因。
是刻师傅随着年龄逐渐增长,对于想要完成任务的心态,也逐渐放缓了许多。
这次的三款游戏,他压根就没仔细去看任务是什么。
无所谓,做就完事了。
完成不了就完成不了吧。
头号玩家发展到现在,自己已经不缺钱也不缺名了。
帮整个游戏行业摆脱现在资本缠身的困境,帮自己的家乡,自己的国家在游戏行业有所建树,这才是刻晋更为看重的。
当然,如果要是能做着好事的同时还把任务给完成,那自然是双喜临门。
————
米德最近心情很好。
《虫族争霸》打入华国内部非常顺利,甚至用时没超过一个月就谈妥。
最终的对接部门,是来自于华国的网讯公司。
并且还十分配合暴风雪这边做了大规模宣传。
以至于赶上了华国春节档这种黄金时期。
《虫族争霸》本来在世界范围内的名气就不小,此前是没给华国玩家授权,想玩的只能翻墙境外注册账号玩,而且还容易被封号。
眼下自己跑来华国,还对华国玩家示好。