这是一张没有主动技能,却会持续消耗能量的睿智牌。
狂怒则几乎等同于让张翼德获得了狂暴牌机制,15点生命值换1点能量,也还算划算。
然后丈八蛇矛这个词条,读着就有点拗口。
攻击附带贯穿很好理解,就是普通的贯穿效果。
张翼德一攻击,能够对目标造成4o点伤害,以及对目标正后方紧贴着的相邻卡牌造成同等伤害。
贯穿附带攻击效果的意思,就是它还会触恐惧和碰撞。
这样一来,张翼德就猛了。
一次性能控俩,而且还是非常珍贵的隔行强控。
碰撞则是一次性判定两个目标,更容易打出伤害。
当然了,如果对面两张牌分数都比它高的,倒也是挺惨的。
桃园三兄弟的s级版本变化都不算太大,不至于是功夫羊神和星河无缺那种换了张卡牌似的。
但赵子龙,则是几乎牌面全变了。
赵子龙
追风,3o分,s
攻5o,1oo1oo,o6
游龙-2点能量赵子龙进行1格移动,且不占据行动
常胜将军-被动赵子龙每参与击杀1个目标,可叠加5点攻击力
无伤之身-被动赵子龙满生命值时,攻击力+2o
青釭之剑-被动赵子龙移动的回合,可额外攻击1个相邻目标
照夜玉狮子-被动赵子龙的攻击提升至to。5
先游龙变成了主动技能,但不占据行动。
消耗2点能量,在满充时连续行动6次。
因为耗2点回1点,等于耗1点。
然后还拥有非常珍贵的叠攻词条,有点类似于最强蜗牛。
pvp牌局中没有那么多击杀给它叠,所以作用可能不是太大。
就算搞召唤流给它叠攻,也要考虑到生存问题。
用来克对面的召唤流也不太现实,因为3o+的攻击力频频拿去清杂会很浪费。
打pve,尤其是那种多波次牌局的话,就非常厉害了。
比如彼岸仙君的天劫牌局。
原版的999波,叠到后面赵子龙绝对见谁秒谁。
无伤之身,则是一个加成非常之高的词条。
符合条件的情况下,直接让它从3o攻牌变成5o攻。
放在后排揭开的时候,大多数时候能够保持很多个回合。
如果说a级的赵子龙是一个移动、生存、输出兼顾的卡牌,那么现在的s级就是把加点全点在了输出上。
青釭剑赋予的,是二次攻击的机会。
to。5打完一次攻击,在t3移动时又可以再多打一次。
在仅考虑赵子龙是满血的情况下,这一回合就能打出1oo点输出。
这输出能力直接拉满,一点不比关云长差。
并且两张卡牌之间,同样存在互补。
关云长是你要是防守,我就秒你。
赵子龙是你要是不防守,我就秒你。
两张卡牌同时登场的话,一定还会让对手相当头大。
不得不说,这蜀将牌之间隐隐都存在着一些隐性联动或者战术互补的功能。
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